Star Wars Zero Hour —является увлекательной пошаговой тактической игрой, где игрок принимает под свое руководство группу наемников, действующих в суровых условиях заката Войн клонов. Вдохновленная лучшими элементами серии XCOM, игра предлагает вам вербовать самых разных рекрутов от дисциплинированных бойцов до отчаянных проходимцев, которым предстоит сражаться и гибнуть ради успеха всей группы. Выполняя различные операции, вы продвигаетесь по сюжетной линии, развиваете партнерские отношения с соратниками и зарабатываете ценные ресурсоемкие награды.
Одной из дополнительных сюжетных вылазок является операция «Холодный металл» (Cold Metal). Местом действия становится планета Каллар (Kallar), а вашей ключевой целью является проведении диверсии на электростанции, снабжающей энергией крупную базу Сепаратистов. Задание может вызвать серьезные трудности из-за целых орд дроидов, непрерывно атакующих ваш отряд на пути к точке закладки взрывчатки. Ниже подробно описан пошаговый план прохождения этой миссии без потерь в личном составе.
Рекомендуемый состав отряда и подготовка
Перед отправкой на высадку настоятельно рекомендуется нанять в группу дроида-астромеха (Astromech) и загрузить его инвентарь взрывчаткой. Уникальная механика астромеха заключается в том, что он не способен использовать стандартное стрелковое оружие, но в качестве компенсации получает два заряда для каждого используемого предмета или гранаты. Экипируйте дроида ударными гранатами (Impact Grenade) и специализированными электромагнитными для борьбы с дроидами ( Droid Poppers), такой подход превратит его в ультимативную силу против железных противников. Кроме того, высокая мобильность дроида делает его идеальным кандидатом для установки бомбы.
Остальная часть вашей команды должна выглядеть следующим образом:
- Ваш главный герой Хоукс (Hawks);
- Сюжетный оперативник Трик (Trick);
- Наемник тяжелого класса (Heavy).
- Астромех
Для Хоукса лучше всего выбрать дальнобойное оружие, так как в самом начале боя вы окажетесь рядом с удобными возвышенностями. Естественно, это лишь оптимальный вариант сборки, пройти задание можно абсолютно любым составом, но именно такая группа гарантирует наиболее комфортный контроль поля боя.
Зачистка стартовой зоны и контроль высот
Как только начинается боевая фаза, немедленно отправляйте своего дальнобойного бойца наверх по приставной лестнице, расположенной слева. С этой высокой платформы открывается идеальный сектор обстрела всей скопившейся внизу группы вражеских дроидов.
Пока снайпер занимает господствующую высоту, запустите астромехом любую осколочную гранату прямо в наибольшее скопление противников. Если там находятся стандартные Боевые дроиды (Battle Droids), один точный бросок моментально уничтожит их всех.
Оставшихся двух оперативников продвигайте вперед к укрытиям возле моста. Сфокусируйте их огонь на тяжелом дроиде Супер-боевом дроиде (Super Battle Droid), так как он представляет собой самую серьезную угрозу на первом ходу. На возвышенности справа также расположился опасный Командный дроид (Commando Droid). Самой разрушительной атакой этого элитного юнита является бросок гранаты, однако ее легко избежать, если вовремя вывести своих бойцов из подсвеченной зоны поражения до конца вашего хода.
На следующем ходу объедините атаку гранатой от астромеха и выстрелы снайпера с верхней платформы, чтобы полностью зачистить правое возвышение. Из-за малого запаса прочности большинства базовых дроидов массовый урон от гранат астромеха сведет оборону врага к нулю.
Минирование и встречный бой
После второго хода система оповестит вас о приближении первой волны вражеских подкреплений сверху. Отправьте Трика наверх по той же левой лестнице, чтобы он занял позицию рядом с дальнобойным оперативником. В это же время смещайте тяжелого бойца ближе к точке минирования (держитесь левее), а астромехом активируйте заборную консоль и заложите взрывчатку.
Активация бомбы сразу же вызовет вторую волну вражеских подкреплений на правом фланге и подсветит зону эвакуации в задней части карты. Поскольку путь отхода планируется через левую сторону, немедленно поднимите и тяжелого бойца, и астромеха на верхние мостки к остальным членам отряда. Используйте все оставшиеся гранаты дроида, ведь враги, появляющиеся из точек подкрепления, выходят плотными группами, поэтому один точный бросок Импульсных или противодроидных способен ликвидировать всю правую группу за один ход.
Прорыв к точке эвакуации
Чтобы разобраться с подкреплением на верхнем левом ярусе, комбинируйте мощный площадной навык Трика Ракетный удар (Rocket Strike) с заградительным огнем из бластеров. Как только верхний ярус будет очищен, быстро продвигайте весь отряд по мосткам по направлению к точке эвакуации.
Если вы вовремя уничтожили пехоту на нижнем ярусе, из тяжелых сил врага там останутся лишь медлительные Супер-боевые дроиды. Воспользуйтесь их низкой скоростью перемещения и просто бегите к выходу.
Помните важную механику игры о том, что вновь прибывающие подкрепления врага не могут атаковать на том же ходу, когда они появились на карте. Это позволяет полностью проигнорировать свежие волны роботов и успешно завершить операцию «Холодный металл» без единой жертвы.