Черты — это особые способности, которые вы выбираете при создании персонажа. Можно взять до двух, и это решение останется с вами на всю игру. Вот какие способности действительно стоят внимания.
Skilled (Тренированный) — лучший универсальный выбор
Вы получаете +5 очков ко всем навыкам, но цена — замедленный набор опыта. Это огромный буст на старте, который делает персонажа компетентным сразу во всём. Хитрость: при первом выходе в пустошь игра предложит «пересобрать» персонажа, и вы можете взять Skilled снова. Бонус к навыкам сложится, а штраф к опыту останется прежним.
Good Natured (Добродушный) — для миротворцев
+5 к Красноречию, Медицине, Ремонту, Науке и Торговле. Взамен вы теряете −5 по энергетическому оружию, взрывчатке, огнестрелу, холодному оружию и рукопашному бою. Идеально для дипломатов и тех, кто предпочитает решать вопросы языком.
Built to Destroy (Созданный разрушать) — для критических попаданий
Шанс крита увеличивается на 3%, но оружие изнашивается на 15% быстрее. Дополнительный ремонт — небольшая плата за частые криты. Берите, если ваш билд заточен под точные удары, а не под взрывчатку или тяжелое вооружение.
Claustrophobia (Клаустрофобия) — сила на открытом воздухе
На улице все SPECIAL-характеристики получают +1, в помещениях −1. Многие ключевые схватки происходят под открытым небом, так что черта работает в вашу пользу чаще, чем во вред.
Early Bird (Ранняя пташка) — утро вечера мудренее
С 6 утра до полудня вы получаете +2 ко всем SPECIAL-атрибутам, а с 6 вечера до 6 утра −1. Планируйте сложные вылазки на утро — и враги увидят вас во всей красе.
Wild Wasteland (Дикая пустошь) — безумие по собственному желанию
Эта черта не меняет ваши характеристики, но меняет саму игру. В пустоши начнут встречаться отсылки к поп-культуре, нелепые ситуации и совершенно несерьёзные события. Вы также получите доступ к уникальному оружию: инопланетному бластеру и святой ручной гранате. Если вы хотите не просто выживать, а веселиться — берите не думая.
Как выбрать лучшую пару
- Skilled подходит под любой стиль игры и даёт чистое преимущество. Это идеальная первая черта.
- Wild Wasteland не даёт боевых бонусов, но делает прохождение уникальным. Отличный выбор для второй черты.
- Built to Destroy в паре со Skilled даёт чудовищный боевой потенциал для крит-билдов.
- Good Natured лучше всего работает в паре с Skilled, компенсируя потери в боевых навыках и делая вас королём переговоров.
Черту можно изменить всего один раз — при первом выходе из Гудспрингс. Выбирайте с умом, но не бойтесь экспериментировать: Нью-Вегас прощает многие ошибки.
