Fran Bow — психоделический хоррор про маленькую девочку Фрэн. Ей предстоит окунуться в чертоги разума и сбежать из больницы.
Игра наполнена головоломками, как лёгкими, так и совершенно неочевидными. Не все решения могут прийти в голову быстро. В этом гайде разобраны все задачки и их решение.
Мой здравый разум: глава первая
Осмотрите предметы, а главное штору, с неё можно подобрать крюк. Сходите направо и поднимите шкатулку. Она открыта, из неё можно взять ключ. Поговорите с мальчиком сидящем на кровати.
Возвращайтесь к кровати, и открывайте тумбочку с помощью подобранного ключа. Там лежит заколка и фотография семьи Фрэн. Теперь отправляйтесь налево, поговорите с медсестрой. После заберите с её стола пластыри. Откройте её стол, заберите коробку. Пароль от коробки — 8945. Забирайте лекарство.
Проглотите таблетку. Рядом с каталкой лежит спица — берите. Спускайтесь по лестнице, где раньше была кровать Фрэн. Объедините заколку со спицей и открывайте дверь. Заходите в следующую дверь, но без эффекта таблеток. Заклейте Аделаиде запястья пластырем, и получите карандаш.
Выходите из комнаты, отправляйтесь дальше влево. В одном из помещений вы встретите мальчика, который попросит переключить телевизор. Выберете 8 канал. Забирайте бумагу. Проглотите таблетку и возьмите пояс от халата. Переходите в другую комнату слева, подберите печенье со стола. Поговорите с мальчиком. В обмен на свою трость он захочет замок и коня. Объедините в инвентаре бумагу и карандаш, отдайте рисунок мальчику.
Поговорите с девочкой сидящей на диване, она отдаст таблетку. Объедините её с булочкой и отдайте охраннику. Теперь совместите крюк и пояс в инвентаре, после объедините с тростью. Доставайте ключ над столом.
Открывайте кабинет. Посмотрите на доску, возьмите бумажку с кодом. С полки над столом подберите ключ. Пейте таблетку и выбирайтесь через вентиляцию. Осмотрите всё, и поднимайтесь по лестнице. Используйте найденный ключ. Выйдя в коридор, отправляйтесь наверх. Пейте таблетку и вешайте украденный ключ в держатель для ключей справа. Выходите из параллельного мира. Набирайте на щитке — 2932. Дверь открыта.
Идите влево до лабиринта.
- Влево.
- Влево.
- Вверх.
- Влево.
- Вверх.
- Право.
- Верх.
- Верх.
- Верх.
- Вправо.
- Вверх.
- Право.
- Верх.
- Прямо.
- Лево.
Признаки любопытства: вторая глава, часть первая
Забирайте деревянный щит. Двигайтесь влево, как дойдёте до дерева, примите таблетку, поговорите с головами. Им нужна расчёска. Возвращайтесь в реальный мир. Идя дальше влево, вы встретите муравья. Идите дальше влево и берите топор. Пейте таблетку и ломайте доски на колодце, подбирайте перо.
Пытаясь убить жукосвина, ничего не получится. Пощекочите муравья, и тогда он откроет дорогу. Идите вправо до конца, пока не увидите домик. Забирайте дверную ручку. Залезайте на скамейку и берите мясо. В тумбочке — клей. В инвентаре объедините дверь и ручку с помощью клея. Пейте таблетку не выходя из дома. Мясо положите недалеко от скелета. Открывайте сумку. Посмотрите на домик с шишками. Расположите мышеловку и забирайте чернику. Дайте жукосвину ягоду, и используйте топор. Расчешите крысу, и заберите расчёску.
Отправляйтесь к головам и отдайте им расчёску, забирайте ключ. Дверь ставьте к колодцу и используйте ключ.
Раздвоение личности: вторая глава, часть вторая
Подбирайте котёл. С полки берите нож и соду. С другой полки забирайте семечко, соль и перец. Спички лежат на столе — берите. В комнате с камином подбирайте вазу для цветов. Поднимайтесь на второй этаж. В комоде заберите свечи. В комнате с туалетного столика возьмите пинцет.
В коридоре потяните рычаг, и откроется вход наверх в чулан. Спускайтесь. Лезьте в окно, подбирайте доску. Семечко кладите в воду, и берите цветок. Возвращайтесь на кухне, принимайте таблетку, и забирайтесь вверх. Между двумя ступеньками кладите доску, и используйте нож на верёвке. Спускайтесь и с помощью пинцета доставайте записку. По альтернативному рецепту нужны другие ингредиенты. Используйте нож на себе. Идите до конца влево и перепечатывайте рецепт, что дали девочки. Даёте им рецепт, они отдают волосы.
Набирайте в котелок воды, а с помощью вазы рисуйте круг, и расставляйте свечи. Поджигайте последние с помощью спичек, и также зажигайте плиту. Ставьте котелок на плиту и закидывайте в него перец с солью, кровь, волосы, синею розу. Отвар готов. Отдайте девочкам котёл. Забирайте ключ. Отправляйтесь в спальню и откройте зеркало.
Шестерёнки должны стоять так:
Зеркало откроется, забирайте ключ. Отправляйтесь в чулан, открывайте клетку. Отдайте жабе соду.
Поднимите камень. Прокрутите шестерни и положите туда камешек. Забирайте сумку. Покажите фотографию стражнику.
Вегетативное состояние: третья глава
Отправляйтесь на рынок и поговорите со всеми. Идите вправо и сверните налево. Пощёлкайте часы, они сломаны. Поговорите с часовщиком. Идите налево, там вам предложат сыграть в игру похожую на «крестики-нолики», а в награду Фрэн получит монету. Отдайте её часовщику.
Переключайте на лето и садитесь в лодку. Заберите вещи Фрэн. Плывите назад. Рядом с деревом лежит удочка — забирайте. Переходите на весну. Поговорите со всеми, и отправляйтесь вверх от бара, переключаясь на зиму. Поговорив с волшебником, выходите и поднимайтесь выше. Теперь спускайтесь, и поднимайте перо. Переключитесь на лето и отдайте удочку кузнецу, но он попросит за неё монеты. Их можно заработать сыграв ещё раз в «крестики-нолики». Отдайте монеты кузнецу и получите крючок. Леску можно взять у портнихи напротив кузнеца.
Совместите крючок, леску и удочку. Отправляйтесь направо, и на перекрёстке выловите рыбу из вод. Отправляйтесь налево, переходите на осень и дырявьте корзинку ножом. Теперь переключайтесь на лето и подбирайте лимон.
Переходите на зиму и идите к волшебнику. На полу нужно расположить предметы в таком порядке:
Взбирайтесь на гору. Потом переключайтесь на осень. Рядом с баром срежьте цветок с помощью ножа. Переходите на лето и отправляйтесь к лодке. По центру реки расположился маленький островок. Отдайте ей цветок, который срезали. Выставляйте зиму и отправляйтесь к горе. Принесите шляпу волшебнику.
Идите в библиотеку, в неё можно попасть, если двигаться от дерева с часами вниз, а потом право. Пароль от пенька такой:
Тяните за рычаг и переключайтесь на весну. Ставьте лестницу ближе к книге, чтобы забрать её. Переходите на зиму и идите к волшебнику. Отдайте ему книгу. Переключайтесь на лето и идите за бар. У стены лежат доски, убирайте их. Переключайтесь на осень. Возьмите билет у одинокого жука. Возвращайтесь, и отдайте билет Фрэн. Объедините в инвентаре билет и зелёный карандаш. Переходите на лето и отдайте билет жуку охраннику.
Верните билет жуку у которого его взяли. Переходите на весну, и идите к пианино. Поднимите тональность пианино, и переходите на осень. Забирайте ботинки. Выбирайте зиму, и отправляйтесь к волшебнику. Отправляйтесь к механической кукле, находящийся за баром. Рычаги жмутся в таком порядке:
- Верхний левый.
- Верхний правый.
- Верхний правый.
- Нижний правый.
- Нижний правый.
- Верхний правый.
- Нижний правый.
- Нижний правый.
- Верхний левый.
- Нижний левый.
- Нижний левый.
Забирайте палочку. Возвращайтесь к волшебнику. Отправляйтесь к замку. Открыть замок получится, если между камнями буду линии.
- Фиолетовый.
- Красный.
- Синий.
- Жёлтый.
- Зелёный.
Бегите, перепрыгивая препятствия.
Мой воображаемый друг: четвёртая глава, часть первая
Перерезайте верёвку ножом. Выпейте таблетки. Поговорите с лосем. Теперь идите вправо и наберите воды. Вернитесь и заберитесь на лося. Полейте ягоды водой и срежьте их ножом. Выходите из параллельного мира, и отдайте всё Итворду.
Отправляйтесь в комнату корабля и принимайте таблетки. Забирайте ключ. Примените ключ на небольшом экране сделанным под театр. Возвращайтесь к Итворду, и принимайте таблетки. Теперь идите в другую дверь, предварительно нажав кнопку. Заберите трубку со стола и с дымохода, затем выпейте таблетки.
Почините шланг, всё должно быть расположено так:
Перевяжите шланг изолентой, и подожгите с помощью спичек бойлер. Со стола с колбами забирайте две оставшиеся трубки. Они должны быть размещены в таком порядке:
Теперь добавьте огнеягоды в первую колбу с жёлтым проводом. Жидкость N1 66 выливайте в самую правую колбу сверху. PL 33 добавляйте в колбу с жёлтым и бирюзовым проводом. А18 в баночку с оранжевым и розовым проводом. 9JM в синею и бирюзовую трубку, и туда же А18. Теперь всё это поджигайте. 9JM и А18 добавляйте в склянку с тремя трубками. N1 66 и R15 со шлангами розовым и оранжевым. Теперь R15 с бирюзовой и жёлтой трубкой. 9JM и 2PF с оранжевой и розовой.
Заберите гаечный ключ со стола и используйте его на железной панели справа. Нажмите на кнопку на двери и берите батарейку. Её вставляете в панель, и крутите большой вентиль. Нажимайте на кнопку на двери.
Чтобы открыть дверь сверху, крутите диск до характерного щелчка. Спускайтесь, включайте кнопку. Поднимайтесь назад по лестнице, и возьмите воду из чайника. Спускайтесь, принимайте таблетки. Идите в комнату с колбами и выливайте воду на камалу. Снова поднимайтесь на крышу и тяните за рычаг у чайника. Разворачивайте его за вентиль, пока не уничтожите камалу.
Назначение доктора: четвёртая глава, часть вторая
Возьмите в машине монтировку. Попробуйте вскрыть ей дверь. Отправляйтесь к машине и отрежьте кусок кожи от сидений. Отдайте её шишкуну. Воспользуйтесь монтировкой на гробах.
Сумасшедший дом: пятая глава
Подходите к гардеробу и забирайте ящичек с ключами. Нужный:
Последовательность, чтобы открыть шкатулку:
- Правое ухо два раза.
- Левое ухо один.
- Глаз один.
- Правое ухо.
- Глаз.
- Правое ухо два раза.
- Левое ухо один.
- Глаз.
- Правое ухо.
- Глаз.
В шкафу забирайте шарики и портфель. Также срезайте пуговицу с пальто. В кукольном домике заберите мини пианино, а в розовой комнате спрятан ключ. Используйте на ней нож. В инвентаре найденный ключ используйте на котике. Выходите, подбирайте ещё один ключ. Открывайте им 105 дверь, а другим 104.
Шагайте влево, и забирайте мыло. Кран рядом с ванной можно открыть, наберите воду в шарики. Возвращайтесь в комнату и киньте в камалу шарик с водой. Дерево отдаст ветку.
Отправляйтесь в 104 комнату, заберите расчёску, выключите лампочки с помощью выключателя на арке, заберите одну, затем включите и дёрните за верёвку. Забирайте бутылку, и вставляйте пуговицу в шкатулку. Подбирайте плоскогубцы, и провод от розетки.
Идите в 105 и используйте плоскогубцы на черепе с зубами, забирайте ключ. Наполните бутылку водой. Открывайте 102 дверь, и срезайте ножом часы. Нажмите на рычаг, возьмите перчатку с дерева и садитесь в лифт. Расчёсывайте волосы люцеферне, веткой забирайте ключ. Спускайтесь, опять дёргайте за рычаг, в коте открывается потайная дверь. Складывайте в неё портфель, бутылку с водой, перчатку, провод, будильник, пианино, лампочку и мыло, подбирайте устройство.
Отправляйтесь в 103 комнату. Используйте полученное устройство на голове Мабуки. Берите талон, говорите с сидящими. Идите в 104 и просите глаз помочь. Отдайте бутылочку существу с талоном номер 2. Отправляйтесь в 105 и позвоните по номеру на визитке. Теперь в 103.
Подбирайте шприц со столика и колите его доктору. Смотрите сцену.
