Прохождение сюжетной миссии «Прорыв осады Кватча» в Oblivion Remastered

Прохождение сюжетной миссии «Прорыв осады Кватча» в Oblivion Remastered

13.06.2026
2
0

Мир Elder Scrolls всегда славился своей способностью погружать игрока в атмосферу эпического фэнтези, но именно в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered угроза со стороны Мерунеса Дагона ощущается как никогда острой. Центральной темой обновленной версии игры, безусловно, становятся Врата Обливиона, которые представляют собой пульсирующие раны на теле реальности, через которые легионы даэдра вторгаются в мир смертных.

До того, как погиб император, все держалось на его роде и специальном амулете. Теперь же, когда его не стало, то пробить завесу можно гораздо легче, чем и пользуется один из самых воинственных даэдра. Именно с этим и связано наше приключение, что станет понятно уже после нескольких сюжетных заданий.

Задание «Снятие осады с замка Кватч» можно назвать началом нового этапа в сюжете и в мире игры. Это первая часть масштабного двухэтапного приключения, которое служит для многих игроков «боевым крещением». Если раньше вы лишь слышали об ужасах Обливиона, то здесь вам придется шагнуть в самое пекло.

Подготовка к походу

В зависимости от того, на каком уровне вы решите отправиться в Кватч, сложность прохождения может радикально меняться. Благодаря системе автолевелинга (масштабирования уровня врагов), Обливион всегда остается опасным местом. В ремастере противники стали умнее, а визуальные эффекты огня и дыма могут дезориентировать в бою.

Советы перед началом:

  • Запас зелий. Обливион не прощает ошибок. Запаситесь зельями восстановления магии и здоровья, так как внутри башен Кватча отдых часто невозможен из-за близости врагов. Также стоит подучить соответствующие заклинания, чтобы суметь себя подлатать в любой ситуации.
  • Ремонтные молотки. Постоянные стычки с дреморами и скампами быстро изнашивают доспехи. Убедитесь, что ваш навык оружейника позволяет поддерживать экипировку в рабочем состоянии. Прихватите с собой несколько молотков, чтобы не остаться без оружия в неподходящий момент.
  • Магическое оружие. Обычная сталь плохо справляется с высокоуровневыми даэдра. Зачарованный клинок или лук станут вашими лучшими друзьями. Никто не мешает вам разобраться с ними и обычным мечом, но это будет чуть дольше и потребуется, чтобы на вас не выскочили другие противники, а то станет очень невесело.

Путь к Кватчу

Город Кватч расположен на западной стороне карты Сиродила, на полпути между имперским Скинградом и портовым Анвилом. Нас быстро отправят сюда по квесту, вот только неизвестно, как скоро вы доберетесь до него, почувствовав свободу открытого мира. Издалека вы заметите неладное, ведь небо над холмом окрашивается в тревожные кроваво-красные тона, а воздух наполняется пеплом.

Поднимаясь по извилистой дороге к вершине холма, вы увидите лагерь беженцев. Это люди, которым удалось спастись из ада, разверзнувшегося в их родном городе. Окружающий ландшафт буквально выжжен, а на горизонте возвышается зловещий портал.
Вам необходимо отыскать Савлиана Матиуса, лидера оставшихся защитников города. Он стоит в полном боевом облачении у баррикад, пытаясь сдержать натиск монстров. Поговорите с ним. Савлиан введет вас в курс дела, расскажет, что город разрушен, выжившие забаррикадировались в храме, а путь в замок преграждают Врата Обливиона. Когда вы предложите свою помощь, он предупредит, что это может стать вашей последней прогулкой, но иного выхода нет, ведь кто-то должен войти внутрь и закрыть портал изнутри.

Экспедиция в Обливион

Как только вы переступаете порог Врат, реальность меняется. Обливион в Remastered-версии выглядит пугающе великолепно, реки лавы светятся реалистичным жаром, а тени от зазубренных скал создают гнетущую атмосферу.
Почти сразу после входа вы встретите Иленда Вониуса, одного из немногих солдат Кватча, рискнувших войти в портал до вас. Его судьбу определят ваши дальнейшие действия

Если прикажете ему вернуться, то он отправится назад к Савлиану, чтобы усилить оборону у ворот. Это разумный выбор, если вы уверены в своих силах. К тому же, на начальных уровнях он вам может неплохо помочь, но вот когда прокачаетесь, то помощь будет не так заметна. При скрытном же прохождении он может доставить больше проблем, чем пользы.

Также вы можете взять его с собой, тогда Иленд станет вашим спутником. Он неплохо сражается, но в пылу битвы с сильными даэдра его легко потерять. Если вы прямо с самого начала игры идете по сюжету, то в этот момент вам действительно может пригодится его помощь.

Даже если вы являетесь уже опытным приключенцем, то все равно не спешите бежать прямиком к главной башне. В Обливионе можно найти редкие алхимические ингредиенты, такие как «Кровавая трава» и «Спиртонос», которые практически не встречаются в Сиродиле. Также обыскивайте «Наказанные» (мясистые мешки-контейнеры), потому что в них часто хранятся ценные камни душ и золото.

Чтобы продвинуться дальше, держитесь левой стороны. Путь будет извилистым, смотрите по сторонам внимательно, потому что сверху могут скатываться валуны, а за каждым поворотом могут поджидать скампы или огненные атронахи. Вашей целью является массивная дверь, украшенная светящимися красными рунами. Это вход в главную цитадель, которая называется Кровавый Пир.

Кровавый Пир

Внутри башни структура уровней напоминает вертикальный лабиринт. Здесь много переходов, лестниц и комнат. Будьте осторожны, враги в интерьерах башен часто нападают группами. Используйте узкие коридоры, чтобы не дать окружить себя. Постарайтесь не заблудится, потому что в некоторый момент коридоры могут показаться очень сильно похожими, а в пылу схватки не всегда понятно, откуда вы пришли и куда собираетесь.

Как освободить пленника

В процессе восхождения вы заметите, что двери к самому верхнему ярусу заперты на ключ. Чтобы пройти дальше, найдите выход на подвесной мост, который ведет в соседнюю, меньшую башню (обычно называемую «Башней Страданий»).

Там вы обнаружите клетку с пленником, которого охраняет Дремора-Сигиллист. Убейте охранника (с его трупа нужно забрать ключ от Сигиллума) и поговорите с заключенным. Несчастный расскажет вам принцип работы Врат, он узнал, что портал поддерживается Сигильским камнем (Sigil Stone), расположенным на самой вершине. Убрав камень, вы разорвете связь между мирами.

Путь к Сигильскому камню

Вернувшись в основную башню «Кровавый Пир», используйте ключ, чтобы открыть запертые ворота в Зал Цитадели. Путь наверх будет усеян ловушками, которые, в основном, представлены лезвиями и магическими излучателями.

В центре верхнего зала вы увидите рунный портал (луч света). Взаимодействуйте с ним, чтобы телепортироваться в святая святых, в сам Сигиллум Санктум. Здесь, в окружении огненных всполохов, находится Камень-Печать. Как только вы заберете его из гнезда, начнется цепная реакция. Башня начнет рушиться, и через мгновение вы окажетесь выброшены обратно в привычный, но все еще охваченный пламенем Сиродил.

не забывайте о том, что с помощью сигильского камня вы можете наложить весьма неплохие зачарования на ваше оружие и доспехи. Только применять его стоит сразу, ведь его уровень и зачарования фиксируются сразу, как только вы его сняли. Дальше он уже сильнее не станет, а вот помочь зачарованиями в текущий момент сможет очень даже.

Штурм Кватча

После того как портал схлопнется, Савлиан Матиус встретит вас с нескрываемым уважением. Однако праздновать некогда. Город все еще кишит даэдра. Теперь вашей задачей станет помочь стражникам пробиться через городские ворота и очистить площадь.

Савлиан не начнет атаку, пока вы не подтвердите свою готовность. Это отличный момент, чтобы подлечиться, починить доспехи у кузнеца в лагере или просто сохранить игру.

Когда вы дадите сигнал к атаке, начнется масштабная битва. Вместе с отрядом солдат вы ворветесь в город. В этой части квеста важно следить не только за своим здоровьем, но и за Савлианом, хотя он важный персонаж, но все же может погибнуть, а его помощь в бою неоценима. После того как первая волна монстров будет зачищена, Савлиан поведет вас к городской часовне.

Внутри Часовни

Внутри Часовни Акатоша вы найдете выживших жителей и остатки городского ополчения. Здесь царит атмосфера отчаяния, но ваше появление дает людям надежду. Кое-кто из людей может вам помочь, а также расскажет больше о цели вашего задания, так что не стесняйтесь поболтать со всеми.

Савлиан проведет короткое совещание с выжившими солдатами. После этого вам снова нужно поговорить с ним. Он поблагодарит вас за закрытие Врат, но скажет, что миссия не закончена, ведь замок Кватча все еще находится в руках врага, и там могут быть заперты другие люди, включая графа города.

Ваше согласие помочь в освобождении цитадели завершает текущий этап и автоматически запускает следующий квест «Битва за замок Кватч». Вот только он может подождать очень долго, потому что не мешает прохождению сюжета, а ситуация в городе уже точно не станет хуже.

Заключение

Квест «Снятие осады с замка Кватч» в Oblivion Remastered можно назвать идеальным пример того, как классический геймплей обретает новую жизнь благодаря современным технологиям. Это суровое, темное и героическое приключение, которое заставляет игрока почувствовать себя настоящим защитником Тамриэля.

Помните, что закрытые вами Врата — лишь первые из многих. Но именно здесь, среди пепла и крови Кватча, рождается легенда о Герое Кватча, человеке, который не побоялся заглянуть в бездну и заставить её отступить.

👍 Понравился пост - поставь лайк!

Если информация была полезной, вырази свою поддержку

Подписывайся на канал в Telegram

Чтобы не пропускать новые интересные материалы

0 0 голоса
Рейтинг поста
guest
0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Информация об ошибке

«»

Отправить