В Mewgenics всё зависит от мелочей: один удачный навык может превратить слабого котёнка в флагмана вашей команды, а неудачный выбор — отправить весь забег в могилу. Поскольку система прокачки построена на случайности, знание приоритетов — ваш главный козырь.
Этот справочник поможет вам не тратить очки опыта впустую, быстро распознавать ценные способности и строить синергетичные сборки — даже если вы играете впервые.
Основы прогрессии: что нужно понимать до выбора
- Все коты начинают с базовой атаки и одного универсального активного навыка (из общего пула).
- При первом повышении уровня вы выбираете основной класс — он даёт доступ к его уникальному набору активных и пассивных умений.
- Каждый следующий уровень предлагает четыре случайных навыка: три из текущего(их) класса(ов) + один универсальный. Выбираете только один.
- После прохождения Актов II–III открывается мультиклассирование: можно добавить второй (а иногда и третий) класс.
- Через разведение котята могут наследовать навыки родителей, начиная игру уже с продвинутыми умениями — это ключ к контролю над рандомом.
Совет: Не бойтесь «переквалифицировать» кота. Иногда выгоднее взять вторым классом тот, чьи пассивки усиливают основной стиль (например, Псионик + Монах для контроля ходов).
Универсальные навыки: ваша страховка на старте
Эти умения не привязаны к классам, но часто становятся ядром билда.
Избегайте Vet Visit и Buy Catnip на поздних этапах — монеты лучше тратить на предметы или события.
Танк — щит вашей команды
Роль: поглощать урон, перетягивать агрессию, защищать уязвимых союзников.
Топ-выбор:
- Steelskin — почти неуязвимость после получения урона (идеально против боссов с задержкой).
- Bodyguard — мгновенный своп с атакованным союзником. Спасает клириков и магов.
- Pet Rocks — миньоны-камни с +3 HP. В паре с Armor Specialist или Empty Vessels становятся настоящими танками.
Скрытая жемчужина:
- Goad — заставляет врага атаковать вас. Особенно силён против элит с мощными одиночными ударами.
Совет: Комбинируйте с пассивкой Hard Head — вы станете неуязвимы спереди, оставаясь уязвимыми только с флангов (что легко контролировать позиционированием).
Боец — буря стали и крови
Роль: массовый урон в ближнем бою, особенно эффективен против скоплений.
Топ-выбор:
- Spin — три удара по окружению. База любого билда бойца.
- Counterattack — автоматическая ответка на любое попадание.
- Berserk → Berserker Dash — даёт +5 силы и дополнительное действие.
Скрытая жемчужина:
- Underdog — +2 силы и защиты за каждого соседнего врага. Превращает окружение в преимущество.
Совет: Используйте Frenzy (+2 силы за убийство) для «снежного кома» — каждый убитый враг делает вас сильнее.
Маг — архитектор хаоса
Роль: зональный урон, поддержка маной, контроль через стихии.
Топ-выбор:
- Hyper Beam — луч уничтожения по линии. В прокачанной версии — без ограничений.
- Cryo Heal — лечение + заморозка + иммунитет на ход. Лучшее AoE-лечение в игре.
- Learn from Me — союзники повторяют ваше заклинание. Делает Cryo Heal командным.
Скрытая жемчужина:
- Two — повторяет последнее заклинание бесплатно. Отлично работает с Meteor Storm или Teleport.
Совет: Пару магов с Learn from Me и Cryo Heal можно использовать как «ледяной щит» — вся команда получает лечение и контроль.
Охотник — глаз да глаз
Роль: точечный урон на дистанции, особенно против одиночных целей.
Топ-выбор:
- Snipe — гарантированный выстрел на 6 клеток, игнорирует щиты. Идеален против боссов.
- Bullseye — убирает промахи, +25% к криту. Обязателен для стабильности.
- Marked — следующая атака — гарантированный крит.
Скрытая жемчужина:
- Thrill of the Hunt — +1 ловкости за каждые 3 убийства в бою. Позволяет «накачать» ловкость до максимума за один бой.
Совет: Arrow Flurry кажется слабым, но при высокой ловкости и Bullseye может нанести колоссальный урон группе.
Клирик — сердце выживания
Роль: лечение, воскрешение, снятие дебаффов.
Топ-выбор:
- Revive — возвращает союзника с 50% HP и без травмы. Единственная надёжная страховка от смерти.
- Open Wounds — урон усиливается по мере снижения HP цели. Смертелен против боссов на последнем издыхании.
- Circle of Protection — даёт щит всем в радиусе.
Скрытая жемчужина:
- Breath of Life — шанс воскресить союзника при лечении. Работает даже без активного Revive.
Совет: Не игнорируйте Open Wounds — в сочетании с дамагерами он превращает клирика в скрытого DPS.
Вор — тень смерти
Роль: устранение приоритетных целей, контроль позиций.
Топ-выбор:
- Shadow + Assassinate — телепорт за спину → гарантированный крит, игнорирующий щиты.
- Backstabber — все удары со спины — критические. Обязательная пассивка.
- Stealthed — невидимость в начале боя. Даёт преимущество в позиционировании.
Скрытая жемчужина:
- Sweetspot — дальние атаки наносят больше урона. Позволяет безопасно бить издалека, если нет возможности подобраться со спины.
Совет: Вор бесполезен без контроля позиций. Используйте Subway Ride или Teleport, чтобы маневрировать.
Некромант — хозяин послесмертия
Роль: управление толпой, ослабление групп, воскрешение врагов.
Топ-выбор:
- Soul Link + Soul Bond — связывает врагов при атаке; урон делится между ними.
- Spread Sorrow — дублирует дебаффы по всем связанным целям.
- Eternal Servitude — воскрешает врага полностью, а не как зомби.
Скрытая жемчужина:
- Last Grasp — при смерти наносит урон и лечит союзников. Может спасти команду в критический момент.
Совет: Против групп — Soul Link. Против боссов — Eternal Servitude (воскрешённый элит может убить босса сам).
Друид — повелитель зверей
Роль: массовые миньоны, взрывной урон.
Топ-выбор:
- Squirrel Squad — сразу 5 белок.
- Suicide Squad — белки взрываются при смерти.
- Empty Vessels — +10 HP и реген миньонам.
Скрытая жемчужина:
- Death Metal — мгновенно убивает случайного врага. Работает даже против элит!
Совет: Белки с Empty Vessels и Suicide Squad — это ходячие бомбы с высоким HP. Идеальны против скоплений.
Чинильщик — мастер технологий
Роль: создание оружия, усиление предметов, мехи.
Топ-выбор:
- Duct Tape — созданное оружие сохраняется между боями.
- Item Proxy — снижает требования к сетам предметов (например, вместо 3 предметов — достаточно 2).
- Research — повышает уровень технологии, усиливая все предметы.
Скрытая жемчужина:
- Armor Specialist — удваивает пассивные эффекты экипировки. Критичен для сетовых билдов.
Совет: На 4+ уровне технологии Craft + Duct Tape = постоянная ракетница или плазменная пушка.
Мясник — король разложения
Роль: армия мух, кровотечение, самовосстановление.
Топ-выбор:
- Lord of the Flies — усиливает мух и их ротацию.
- Duke of the Flies — мухи сохраняются между боями.
- Mutilate — 3–5 ударов с кровотечением.
Скрытая жемчужина:
- Spoil — превращает еду в мух. Позволяет «ферментировать» ресурсы в армию
.
Совет: К концу забега у вас может быть 8–10 мух, которые атакуют, отвлекают и даже лечат (через предметы).
Псионик — искажатель реальности
Роль: немедленное устранение угроз, поддержка команды.
Топ-выбор:
- Become Entropy — убирает любого не-босса с карты. На боссе — стан на ход.
- Enlightened — следующие 3 заклинания бесплатны.
- True Sight — вся команда не промахивается.
Скрытая жемчужина:
- Suggestion — заставляет врагов атаковать друг друга. Идеален против элит с высоким уроном.
Совет: Become Entropy — самый сильный навык в игре. Если выпал — берите без раздумий.
Монах — мастер внутренней силы
Роль: контроль времени, гарантированные криты, бесконечные ходы.
Топ-выбор:
- Five Point Palm Exploding Heart Technique — убивает любого не-босса через 1 ход.
- Empty Mind — дополнительный ход за убийство.
- Unburdened Strikes — криты и контратаки без брони.
Скрытая жемчужина:
- Flow State — +сила и ловкость за нанесённый урон. Самоусиливающийся цикл.
Совет: Empty Mind + Five Point Palm = убийство → новый ход → новое убийство. Бесконечная петля.
Шут — дикий козырь
Особенность: не имеет собственных навыков. При каждом уровне получает случайные умения из других классов.
Стратегия:
- Разводите котят с сильными врождёнными навыками (Become Entropy, Five Point Palm, Hyper Beam).
- Делайте из них Шутов — они сохранят эти навыки и будут получать ещё больше при прокачке.
- Это единственный способ «зафиксировать» редкие умения и усилить их через мультикласс.
Без удачи Шут — слаб. С удачей — бог.
Заключение: как принимать решения
- Не гонитесь за уроном на ранних этапах — выживаемость и контроль важнее.
- Ищите синергию: пассивка + активный навык + предмет = мощь.
- Учитывайте состав: если у вас уже есть маг с Cryo Heal, клирику можно взять Open Wounds вместо лечения.
- Контролируйте рандом через разведение: наследование — ваш главный инструмент против хаоса.
И помните: в Mewgenics нет «лучшего» класса — есть лучший выбор в конкретной ситуации.
