Проекты студии Housemarque всегда бросают вызов игроку, требуя не только филигранной точности движений, но и стратегического планирования. Saros продолжает эту традицию. Если в Returnal основной сложностью был поиск редких глифов, то в Saros акцент смещен на мастерство владения арсеналом и глубокое понимание систем Каркосы.В любом случае, получить все достижения будет не так уж и просто, так что мы разберем то, какие достижения здесь есть и что вам придется сделать для их получения.
Чтобы разблокировать платиновый трофей «Солнце — Это Навсегда», вам предстоит не просто пройти игру, а стать истинным мастером выживания, научиться манипулировать генератором случайных чисел и досконально изучить каждый уголок этого гибнущего мира. В данном руководстве мы подробно разберем все 46 достижений, дадим советы по тактике и поможем оптимизировать ваш путь к 100%.
Сюжетные достижения и Повелители Каркосы
Победа над каждым Повелителем можно назвать самой настоящей вехой в вашем путешествии. Каждый босс требует уникального подхода и знания его паттернов атаки, но также и хорошо вознаграждает вас за победу. В этом разделе мы разберем те достижения, которые вы можете получить в ходе прохождения сюжета и в ходе битв с боссами.
Пророк
Описание: Победите Повелителя Расколотого взлёта.
Это ваш первый серьезный экзамен. Пророк находится в конце биома Расколотый взлёт. Его атаки медленны, но охватывают большую площадь. Сосредоточьтесь на рывках сквозь снаряды и не забывайте использовать щит, когда он выпускает синие сферы. Сам босс является скорее проверкой полученных вами навыков, чем серьезным испытанием для игрока. Это достижение невозможно пропустить, если вы планируете двигаться по сюжету.
Бастион
Описание: Победите Повелителя Древних глубин.
Второй босс предпочитает защитную тактику. Вам нужно постоянно маневрировать, чтобы обходить его щиты. Использование скорострельного оружия (например, винтовки) поможет быстро снимать его полоску стойкости. Биться прямо в его защиту не стоит, ведь это будет долго и в большинстве случаев приведет вас к поражению.
Рабдом
Описание: Победите Повелителя Расколотого спуска.
Рабдом является мастером вертикальных атак в биоме Расколотый спуск. Здесь критически важно использовать прыжки и атаки в воздухе. Помните, что арена может разрушаться, поэтому следите за почвой под ногами Арджуна. Здесь вам придется много маневрировать, иногда не очень привычным для вас образом, так что на прохождение босса может потребоваться время.
Легион
Описание: Победите Повелителя Проклятого болота.
Легион берет числом и ядовитыми атаками. В этом бою вам очень пригодится оружие с уроном по площади (АОЕ) или рикошетом. Не позволяйте его прислужникам окружить вас, иначе все может закончиться очень быстро. Старайтесь выкашивать мелочь, но не забывайте, что босс является основным противником в этом противостоянии.
Архитектор
Описание: Победите Повелителя Оскверненной крепости.
Этот босс венчает собой завершение первого акта. Его атаки геометрически выверены и очень быстры. Постарайтесь под них не подставляться и побольше маневрируйте. Победа над ним разблокирует трофей «Никогда Не Отпускай», если разобрались с остальными.
Пастух
Описание: Победите Повелителя Прибежища послушников.
Пастух является первым боссом во втором акте, сражение с ним предъявляет к игроку новые требования по мастерству. Он использует ментальные атаки, которые могут временно дезориентировать игрока. Держите дистанцию и используйте арбалеты для нанесения критического урона.
Жрица
Описание: Победите Повелителя Собора.
Жрица находится в биоме Собор. Её магия Каркосы заполняет экран снарядами. Это настоящий шторм из снарядов, с которым разобраться будет не так просто. используйте местность и постарайтесь не ловить лицом все снаряды. Победа над ней принесет вам трофей «В Желтый Цвет», если выполнены другие условия.
Король
Описание: Победите Повелителя Жёлтого берега.
Финальный босс игры. Король обладает колоссальным запасом здоровья и несколькими фазами. К этому моменту ваша Матрица брони должна быть прокачана на максимум. Финальный босс не будет легким, так что не забудьте подготовиться ко всем возможным неприятностям. После победы вы получите достижение «Пылающий Трон».
Отпусти
Описание: Выполните все условия эпилога и победите Короля.
После первого прохождения игра не заканчивается. Вы вернетесь в «Проход» (вашу штаб-квартиру). Вам предстоит собрать фрагменты воспоминаний в разных биомах, отмеченных желтыми иконками, и снова сразиться с Королем, чтобы увидеть истинную концовку. Только так у вас получится получить это достижение.
Исследование и механики мира
В этом разделе представлен список тех достижений, которые не всегда зависят от прямого продвижения по сюжету. Их вы сможете получить, если внимательно исследуете мир и разберетесь в важных механиках.
Странная Ночь
Вам нужно впервые войти в «Дерево Баньян». Это сюжетное событие, которое произойдет в «Проходе» после определенных успехов в исследовании. Это ключевой элемент повествования, раскрывающий предысторию мира, так что пропустить будет сложно.
Разбитое Стекло
Пройдите все испытания внутри Баньяна. Всего таких взаимодействий четыре. Каждый раз дерево будет требовать от вас выполнения определенных условий в мире Каркосы, прежде чем впустить вас в новую сцену. Так что просто так пробежать их за раз не получится, но постараться их выполнить стоит.
Кошмарные Нити
Условие: Пройдите все 7 Врат Кошмара хотя бы один раз.
В каждом биоме (кроме последнего) спрятаны Врата Кошмара. Чтобы они открылись, в текущем цикле должно быть активно Затмение. Это арены с волнами сверхсложных врагов. Зачистка всех семи Врат может стать одним из самых сложных испытаний, если вы хотите получить все достижения в игре.
Каркосанский Картограф
Условие: Используйте модификаторы Каркосана, чтобы завершить 33 экспедиции.
Модификаторы можно назвать местной и своеобразной настройкой сложности, если вам стало скучно. После завершения сюжета вы сможете накладывать на свои забеги различные эффекты (например, «враги взрываются после смерти» или «увеличенная скорость рывка»). Нужно успешно завершить (выжить) 33 цикла с любым активным модификатором.
Усиленный Панцирь
Условие: Соберите 20 улучшений целостности.
Целостность в игре отвечает за то, сколько всего здоровья будет у персонажа, а это очень важно. Зеленые предметы навсегда увеличивают этот показатель. Многие из них спрятаны за препятствиями, требующими способностей из поздних этапов игры (например, крюк или иммунитет к яду).
Подарок Затмения
Соберите 70 альционов. Альционами называются фиолетовые частицы, выпадающие из элитных врагов и сундуков под действием Затмения. В игре их больше 70, но для трофея нужно именно это количество. Больше всего их можно добыть на Жёлтом берегу.
Оружие и боевые трофеи
Это самая трудоемкая часть, так как она напрямую зависит от частоты выпадения нужных предметов. Иногда их будет сделать достаточно просто, а иногда нет, тут больше всего будет зависеть от вышей удачи.
Полный Арсенал
Разблокируйте все 15 видов основного оружия и 4 вида усиленного (энергетического). Чтобы трофей засчитался, нужно убить из каждого вида оружия по 25 врагов. Ведите внутренний список, так как игра не показывает детальный прогресс по количеству убийств для каждой пушки. Лучше набить немного больше, чтобы потом заново не проходить все этапы, пытаясь понять, на каком оружии не хватает килов.
Исследования и разработки Soltari
Условие: Разблокируйте все характеристики и варианты оружия.
У каждой пушки есть уникальные свойства (например, «рикошет», «бронебойность»). Они прокачиваются, когда вы просто используете оружие в бою. Чтобы ускорить процесс, всегда подбирайте новое оружие с неизученными характеристиками (отмечены символом ключа).
Это еще один трофей, зависящий от генератора случайных чисел, и для его получения потребуется время и удача, но чтобы немного упростить задачу, подбирайте все оружие, какое только можете, и стреляйте из него один раз. Затем подберите то, что вам действительно нужно, и продолжайте игру.
Пулевой рай
Убейте 1995 противников. Число является прямой отсылкой к году основания Housemarque. Трофей накопительный, скорее всего, выпадет сам к середине вашего пути к платине.
Каркосанский завоеватель
Победите 10 противников класса Альфа. Это мини-боссы, которые случайно появляются в биомах, блокируя выходы из арен. У них огромный запас здоровья и агрессивные атаки, тем не менее, сражаться с ними придется, так что просто не стоит сбегать из драки.
Поймать И Отпустить
Условие: Используйте щит для поглощения 3 полосок силы, а затем убейте врага из силового оружия.
Найдите противника, который часто стреляет синими сферами. Поглотите их щитом, пока шкала энергии не заполнится до уровня 3, затем переключитесь на энергетическое оружие (например, «Проблеск») и добейте цель. В принципе, это достижение вы можете получить и просто по ходу игры, но если не получилось, то сам принцип действия достаточно простой.
Неприкасаемый
Условие: Пройдите биом без получения урона и потери адреналина.
Лучше всего выполнять в первом биоме (Расколотый взлёт), когда у вас уже есть мощное оружие из поздних этапов. Двигайтесь осторожно, используйте щит превентивно и не вступайте в лишние драки. Может быть не таким уж и простым делом, так что при первом прохождении может оказаться сложным.
Вектор Приближения
Уничтожьте врага с красным щитом атакой ближнего боя в прыжке. Это базовая механика разрушения щитов, которую нужно выполнить в воздухе. Скорее всего, достижение вы получите и так.
Перегруженный
Убейте 30 противников, используя способность Перегрузки, за один цикл. Эта способность значительно увеличивает скорострельность и урон. Лучше всего выполнять в зонах с большим скоплением мелких врагов (например, в Проклятом болоте).
Встречное предписание
Оглушите двух врагов одновременно одним парированием. Когда в вас летят красные снаряды, используйте парирование прямо перед контактом. Отраженная волна должна задеть двоих противников. Для этого может потребоваться выстроить их в определенную конфигурацию, но, скорее всего, достижение получите по мере прохождения, если пользуетесь подобной механикой.
Мастерство владения конкретными типами оружия
Для этих достижений вам нужно найти конкретные образцы вооружения. так что некоторые из них могут показаться вам легче, чем другие, тут все зависит от ваших предпочтений и стиля прохождения.
Исполнитель
7 убийств за 5 секунд из Ручных пушек (пистолетов). Ищите группы мелких противников, с которыми сможете разобраться достаточно быстро.
Безжалостный
50 выстрелов в цель из Винтовки без промаха. Идеально подходит босс или крупный Альфа-враг. Просто выберите цель и постарайтесь не мазать.
Дробный счет
7 попаданий из Дробовика подряд со 100% точностью. Стреляйте в упор по крупным целям, чтобы точно ни один выстрел не ушел в молоко.
Порочный круг
Нанесите урон 4 врагам за 2 секунды с помощью Чакрамов. Чакрамы рикошетят между целями, так что это довольно просто в узких коридорах. Постарайтесь правильно подобрать место и после этого заманите туда группу врагов.
Все Должны Поклониться
Убейте 3 врагов одновременно из Арбалетов. Используйте альтернативный режим огня (залп). Само оружие вы найдете на Проклятом болоте по сюжету.
Бортовой залп
5 убийств одним выстрелом из мощного оружия «Проблеск». не такое уж и сложное достижение.
Атрофия
5 убийств одновременно снарядами «Диспиритор». Это второе энергетическое оружие в игре, так что придется подождать до его получения.
Угол атаки
Убейте врага рикошетом от Нова-копья. Выстрелите в стену за спиной врага, вам останется только правильно подобрать угол.
Сияние
Уничтожьте 3 цели одновременно из оружия «Сияния». Оно находится в Соборе и стреляет чистым светом, так что до выполнения достижения придется потерпеть.
Специфические и необычные достижения
Здесь собраны те достижения, которые легко можно получить случайно, но также можно и пропустить. Если же пропустили то тут мы расскажем о том, как их можно получить.
Роковой Триптих
Условие: Умрите 3 раза за один цикл.
Это кажется невозможным, так как смерть обычно завершает цикл. Однако вы можете использовать предмет «Второй шанс» (разблокируется в Матрице брони) или найти реконструктор. Воскресните дважды и умрите окончательно в третий раз.
Внутренняя война
Достигните максимального уровня порчи и выживите. Порча накапливается при контакте с желтыми объектами или снарядами. Ваша полоска здоровья пожелтеет. Вам нужно довести этот эффект до предела, когда максимальное здоровье перестанет уменьшаться, и после этого успешно зачистить комнату или перейти в другой биом.
Впасть в немилость
Убейте врага с помощью окружения, не стреляя. Найдите пропасть и столкните туда врага с помощью рывка или парирования, которое отбрасывает цели. Как понятно, требуются специфические условия для выполнения.
Непобедимый
Пройдите целый биом, ни разу не активировав щит. Рекомендуется делать это в Расколотом взлёте, полагаясь исключительно на рывки и высокую скорость передвижения.
Возвращайся Сильнее
Ваша самая первая смерть. Неизбежный трофей, который вы получите, познавая суровость Каркосы.
Разорвать порочный круг
Поглотите 2021 снаряд щитом. Это накопительный трофей. Синие снаряды являются вашим главным ресурсом для зарядки энергии, поэтому вы получите это достижение естественным путем.
Второй Шанс
Впервые используйте систему воскрешения. Для этого нужно сначала разблокировать соответствующий узел в Матрице брони за альционы.
Никогда Не Бывает Достаточно
Соберите 20 альционов именно на Жёлтом берегу. Этот биом буквально усыпан фиолетовыми кристаллами, но враги здесь крайне опасны, так что получить достижение может быть не так и просто.
Дополнительные советы по прохождению
В первую очередь тратьте ресурсы на увеличение Целостности и разблокировку новых слотов в Матрице брони. Это значительно облегчит битвы с Повелителями.
Всегда активируйте Затмение, если уверены в своих силах. Это усложняет игру, но только так вы получите достаточно Альционов для финальных достижений.
Если вы застряли на боссе (например, на Рабдоме), не пытайтесь «закликать» его. В Saros каждая атака имеет четкий визуальный и звуковой сигнал. Научитесь их слышать.
Если вам долго не выпадает нужное оружие для трофея (например, Нова-копье), попробуйте сменить модификаторы Каркосана, потому что некоторые из них увеличивают шанс выпадения редкого лута.