Обзор игры
Шутер с видом из глаз бросает отряды до четырёх человек в шкуру колониальной пехоты в гиблых уголках вселенной «Чужих». Здесь не спасают — здесь выживают. Ксеноморфы таятся за каждым поворотом, атакуют из тьмы и задавливают массой. Любая дверь может стать последней. Только чёткая координация, грамотное использование классовых приёмов и мгновенная подстройка удержат отряд на плаву, когда перестрелка в любую секунду перерастает в тотальную бойню. Проект поднимает планку совместного прохождения во вселенной «Чужих»: умные враги, проработанная командная работа и полностью кастомизируемый спецкласс.
Вместо трёх — четвёртый игрок. Это даёт более глубокие механики общих действий, где успех зависит от слаженности и правильного подбора ролей. Прокачанные классы открывают разные тактики и стили ведения боя, и каждый набор в отряде чувствуется иначе. Старые знакомые ксеноморфы стали ещё кровожаднее. Новые виды заставляют постоянно двигаться, держать строй и пускать в ход всё, что под руку попадётся. Электрошоковые дубинки, зажигательные патроны, разряды — всё годится, но бой может сорваться в хаос за пару секунд.
Помимо гибкой настройки оружия и амуниции, появляется «Специалист» — полностью редактируемый класс. Он собирается из любых базовых и усиленных умений от всех остальных веток. Игрок сам лепит свой стиль и занимает нужное место в звене. На старте уже есть несколько карт в режиме «Орда». Отряды проходят их на разрыв — волны ксеноморфов и прочей нечисти накатывают всё сильнее, а награды растут. Здесь командная работа и личное мастерство добираются до предела.
Развернуть