Обзор игры
Действие происходит в замкнутом офисном коридоре, вдохновлённом эстетикой Бэкрумс: жёлтые обои, гудящие лампы, давящая тишина. Задача — фиксировать аномалии в окружении. Если изменение замечено, необходимо вернуться к началу; если всё в норме — двигаться к выходу. Побег возможен только после десяти последовательных правильных решений.
Это психологический хоррор, построенный на внимании к деталям. Игрок исследует коридор, отмечая тонкие изменения: смещённые постеры, незнакомые предметы, изменённые надписи. Атмосферу усиливает звуковой дизайн с пространственным эмбиентом и визуальный стиль, имитирующий VHS-запись. В коридорах патрулирует загадочная фигура в защитном костюме, добавляющая напряжения.
Доступны два уровня сложности. Ведётся учёт обнаруженных аномалий. Игра предлагает две различные концовки, зависящие от действий. Удастся ли заметить достаточно отклонений, чтобы выбраться, или персонаж останется в бесконечных коридорах навсегда — зависит от наблюдательности и последовательности решений.
Развернуть