Обзор игры
Игрок погружается в сознание Дзюнко — девушки, запертой в четырёх стенах собственной квартиры и разрывающейся между попытками вернуть общение с двумя пациентами реабилитационного центра и навязчивыми ритуалами. Её реальность искажена зависимостью от лекарств, и грань между воспоминаниями, галлюцинациями и настоящим давно стёрта.
Геймплей строится на исследовании лиминальных пространств — кошмарных, пустых и глитч-искажённых версий знакомых мест. Игрок будет взаимодействовать с предметами, принимать звонки, решения в диалогах и скрывать или раскрывать правду, от которой зависит психическое состояние Дзюнко.
Особое место занимает ретро-игра Fantasy Boy, в которую героиня играет с болезненной одержимостью. Со временем её пиксельные образы и механика начинают просачиваться в реальность, превращая обыденные ситуации в сюрреалистичные кошмары.
Развернуть