Обзор игры
Фэнтези, где монстры — не только угроза, но и свежая вырезка. Игрок надевает колпак повара, точит клинки и спускается в подземелья. Убитые твари идут на разделку, а не в мусор. С кухни выходят блюда, которые продаются — и так круг за кругом.
В виде сверху герой пробирается через подземелья, кишащие опасными, но чертовски аппетитными существами. Нужно метко стрелять, уворачиваться от ловушек и находить поварское оружие, чтобы зачищать самые мрачные углы. Добыча тащится к плите. Там сырые куски превращаются в изыски. Новые рецепты и ингредиенты открываются по ходу дела — из обычной стряпни постепенно рождаются деликатесы.
Готовое продаётся проходящим авантюристам. Выручка уходит в дерево навыков: скорость в бою, эффективность готовки, дальность забегов. Каждый раунд — шаг вперёд, каждый монстр — ингредиент, каждое блюдо — инвестиция. Ничего лишнего: убил, приготовил, продал, усилился, повторил.
Развернуть