Обзор игры
Наёмнице Лэйле поступает заказ на разведку в горном массиве Атлас. Рутинное задание мгновенно перерастает в полномасштабную катастрофу, и становится очевидно: в одиночку ей не выбраться. Её антипод — оперативник Кросс, обученный убивать и действующий на вражеской стороне. При иных обстоятельствах он был бы последним существом на земле, которому она доверила бы собственную спину. Но сейчас ставки диктуют другие правила: важнее доверия оказывается инстинкт самосохранения. Отчаянно цепляясь за жизнь и пытаясь сохранить в себе человеческое, эти двое формируют непрочной альянс — их последний рубеж перед надвигающейся угрозой, не знающей границ.
Сюжетная линия разворачивается как полноценный триллер, где два заклятых врага вынуждены забыть о противостоянии ради общего блага. Механика игры переосмысляет жанр тактических шутеров: в режиме реального времени задействуется инновационная система Adaptive Cover, которая позволяет грамотно распределять позиции, действовать скрыто, молниеносно перестраивать тактику и атаковать противника с неожиданных направлений. В паре с Кроссом окружающий ландшафт перестаёт быть пассивным антуражем — каменистая местность превращается в многофункциональное орудие, дающее возможность обводить врагов вокруг пальца и наносить удары с максимальной эффективностью.
Каждый пулевой контакт здесь критичен, а потому отточенное тактическое мышление становится единственной страховкой от гибели. Визуальная составляющая не уступает динамике боя: горы Атлас раскрываются в своей суровой, почти кинематографичной эстетике благодаря новаторской системе перемещения, где пересечённая местность служит не только для манёвров, но и для отражения атак, которые подстерегают на каждом шагу.