Обзор игры
Симулятор строительства ЦОД с нуля. На старте — пустые комнаты, которые предстоит заполнить стойками, серверами и коммутаторами. Всё оборудование расставляется вручную, а Ethernet-кабели прокладываются порт за портом. Трафик клиентов визуализирован цветными шариками, путешествующими по проводам: так легко отследить перегруженные линии и неиспользуемые каналы.
Каждый клиент требует определённой производительности для своих приложений. Задача — задействовать нужное количество серверов, распределить нагрузку по стойкам и коммутаторам и не допустить заторов. За стабильную обработку данных начисляются средства, опыт (открывает доступ к мощному железу) и репутация (привлекает крупных заказчиков).
Оборудование стареет и ломается. Приходится закладывать запас прочности: создавать резервные пути, подключать серверы через несколько интерфейсов, оперативно менять вышедшие из строя узлы, чтобы сервис оставался доступным.
Любой апгрейд сразу заметен — поток пакетов ускоряется или перенаправляется. Можно торопиться, укладываясь в жёсткие сроки, а можно возиться с идеальными схемами. Никакой консоли и командных строк, только физическое подключение портов и гул работающих машин. Итоговая цель — превратить одну стойку в надёжный центр, привлекающий самых взыскательных клиентов, несмотря на сбои и износ оборудования.
Развернуть