Обзор игры
Казуальный симулятор официанта с элементами менеджмента. Игрок принимает на себя роль маленького дракона, работающего в фантастическом ресторане. Основная игровая механика заключается в своевременном обслуживании клиентов-драконов: принятии заказов, разносе блюд и поддержании их удовлетворённости до того, как закончится терпение.
Цикл игрового процесса делится на две фазы: рабочие смены и этап планирования. Во время смены необходимо успевать обслуживать поток клиентов. По её завершении игрок может выбрать одно из двух временных улучшений, чтобы облегчить следующую смену. Между рабочими днями открывается доступ к менеджменту: можно покупать, продавать и перемещать мебель в зале для оптимизации рабочих процессов, а также приобретать декоративные предметы, которые увеличивают терпение клиентов и размер чаевых.
Успешное завершение заданного количества дней и достижение целевого рейтинга в одном заведении открывает доступ к следующему. Новые локации предлагают оригинальные рецепты, планировку и типы клиентов. ИИ посетителей варьируется: от спокойных одиночек до нетерпеливых больших компаний, что требует от игрока развития навыков многозадачности и адаптации.