Обзор игры
Сложный трёхмерный платформер на точность с элементами коллекционирования. Игрок берёт на себя роль дракончика, брошенного в чужом мире. Нужно собирать жетоны, открывая новые способности и облики. Постепенно взбираясь всё выше, можно находить подсказки, которые помогут разобраться в происходящем. Главное — не сорваться вниз.
Весь геймплей завязан на восхождении. Поскальзываться, падать и перезапускаться придётся часто, но внимательные исследователи найдут способы облегчить путь. Сокровища разбросаны повсюду: за каждой скрытой дверью — золотой сундук, в каждой пещере — приключение и кристаллы глубоко под землёй. Драконий проводник меняет кристаллы на новые умения: от точного планирования до огненных шаров и полётов.
Препятствия не дремлют. Иногда прыжка мало — приходится уворачиваться от ловушек и крепко стоять на лапах. Некоторые препятствия движутся сами и словно обладают разумом, пытаясь сбить с пути. Их можно перехитрить или угостить струёй пламени. Окружение помогает не меньше: звери, забытые механизмы, плавание и порталы расширяют возможности. Любопытство здесь не вредит.
Вопросы о смысле происходящего остаются без ответа, но, возможно, хаос скрывает нечто большее. Игрок может сам попытаться разгадать тайну. Для тех, кто не жалует хардкор, есть режим исследования. В нём собираются перья, открывающие контрольные точки и позволяющие сохранять прогресс — отличная тренировка. Хардкорный режим награждает особыми обликами и достижениями за стойкость.
Развернуть