Обзор игры
В мире, где суша осталась лишь в легендах, игрок возглавляет плавучее поселение вокруг древнего маяка — единственного источника света в бескрайней водной пустоши. Механика строительства использует радиальную систему: каждый новый уровень города удаляется от центра, требуя продуманной планировки жилых кварталов, рыбацких доков и энергетических станций. Свет маяка не просто привлекает выживших — он определяет границы безопасности: ночью существа из глубин атакуют периферийные постройки, вынуждая игрока балансировать между расширением и обороной.
Ключевой вызов — управление хрупкой экосистемой. Перелов рыбы вызывает голод, а скопление отходов провоцирует эпидемии. Моральные выборы усугубляют кризисы: можно приютить беженцев с заражённого плота, рискуя здоровьем горожан, или оставить их в темноте, сохраняя ресурсы, но теряя человечность.
Динамическая погода создаёт постоянно меняющиеся условия — кислотные туши требуют срочного укрытия построек, а «красные приливы» временно блокируют рыболовство. Игрок должен исследовать аномалии океана через рискованные экспедиции, обнаруживая технологии прошлой цивилизации, которые могут обеспечить прорыв — или стать причиной катастрофы.
Развернуть