Обзор игры
Главная сущность — Искра, заключённая в ломкий деревянный корпус. Если корпус разрушается, Искра не гибнет — она переносится в другую точку пространства. Команда спускается в подземелья на лифте, несущем проклятие. Всё вокруг можно разобрать на полезные материалы либо переработать в звонкую монету. Если все участники теряют свои вместилища, собранное исчезает без следа.
Хаос здесь правит бал: прыжковые атаки, непреднамеренное извлечение Искры из корпуса товарища, запирание напарников в коридорах с голодными тварями. По мере углубления Гниль набирает силу, деформируя тела и искажая голоса. На самых нижних этажах встречаются Проклятые сосуды, чутко реагирующие на любой звук и движение.
Лишившись оболочки, игрок превращается в парящий огонёк, способный освещать путь и искать новое вместилище, пока его свечение не угаснет. Добытые трофеи вкладываются в развитие базы: появляются новые предметы интерьера, улучшаются параметры, находятся спасённые выжившие. Чем мощнее база, тем глубже можно проникнуть в следующие заходы.
Допустимы разные подходы: продвижение вглубь, сбор ресурсов, активное сопротивление, противостояние Гнили, временное оставление товарищей или даже отказ от возвращения. Основу составляют кооперативный хоррор с физикой, процедурная генерация, тактическое ремесло, мутационные изменения и декоративные элементы.
Развернуть