Обзор игры
Главные герои — сотрудники сети быстрого питания, нанятые корпорацией Paragon для участия в эксперименте. На первый взгляд работа выглядит обыденно: жарка котлет, упаковка картошки, обслуживание клиентов и выполнение дневной нормы. Однако каждая смена превращается в гонку со временем, где кухня всегда остаётся победителем, а симуляция рано или поздно даёт сбой.
Когда виртуальная реальность ломается, объект «Джой» — талисман корпорации — вырывается на свободу и начинает преследовать персонал. Шанс на побег появляется только раз. Игра отслеживает голосовые команды и случайные разговоры: произнесённое слово или заклинание может исказить окружение или привлечь внимание монстра, но при умелом использовании эту особенность можно обратить в свою пользу.
Каждая смена уникальна благодаря более чем тридцати модификаторам. Например, «Час пик» увеличивает поток клиентов и прибыль, но повышает уровень хаоса; «Не ругаться при детях!» штрафует всю команду за крепкие слова в голосовом чате; «Золотая середина» лишает возможности регулировать температуру оборудования.
Выживание в конце смены позволяет сохранить заработанные средства. Их можно потратить на усиления, пожертвовать для продвижения сюжета или взять более сложные контракты с высокой наградой. В игре представлено шесть ресторанов с уникальными меню, мини-игры в зале ожидания, возможность тушить пожары и взаимодействовать с второстепенными антагонистами. Анимация падения клиента после удара добавляет комический элемент.
Развернуть