Обзор игры
Симулятор уборки в доме накопителя и переходящее в космический хоррор с погружением в подводные глубины. Игрок выполняет последовательные задания по расчистке помещений, но по мере обнаружения подвала, не подчиняющегося реальности.
Цель проста: разобрать завалы в доме, брошенном скупщиком. Игра начинается с мягкой поддержки, характерной для симуляторов работы: чек-листы, маркеры заданий и чёткие цели. Однако под слоями мусора скрывается ужас. По мере спуска игра постепенно лишает поддержки. Спасения не будет. Никто не придёт на помощь.
Сюжет собирается из фрагментов, находящихся среди мусора. Игрок самостоятельно определяет последовательность и полноту раскрытия информации. Система не предоставляет маркеров или направляющих подсказок.
Окружение реализовано на физической основе: все незакреплённые предметы поддаются захвату, перемещению, броску, осмотру и комбинированию. Управление осуществляется от первого лица с акцентом на тактильное взаимодействие с объектами.
Развернуть