Обзор игры
Стратегия, в которой игрок выступает в роли зарождающегося божества, чья цель — построить самоподдерживающийся культ из заблудших душ. Начинается всё с малого: безликие души бродят вокруг, и их нужно превращать в последователей — Keepers. Постепенно механизмы отлаживаются, и система начинает работать автономно, позволяя сосредоточиться на следующем витке развития.
Но мир не ждёт. Скверна наступает, переманивая души на тёмную сторону. Тени не церемонятся, и ответ должен быть быстрым. Воины вступают в бой, Евангелисты ускоряют обращение, а Священные Странники создают зоны безопасности. Это постоянное перетягивание каната — если оставить врага без внимания, последствия не заставят себя ждать.
Когда шкала Кармы заполняется, появляются демоны. У каждого — свой щит Веры, своя тактика вреда, а Босс направляется прямиком к тотемам. Игрок может вмешаться лично или положиться на воинов, но бездействие грозит разрушением.
Благословения и Чудеса автоматизируют всё новые процессы, приближая мир к идеальному самоуправлению. А когда накапливаются Очки Вознесения, можно переродиться, забрать постоянные улучшения и начать заново — быстрее, умнее, эффективнее. Тот же мир, новый план, ещё более дерзкий прогресс.
Развернуть