Обзор игры
Пришельцы лезут толпами. Рогалик. Пули, взрывы, ретро-фантастика и полный хаос. Игрок собирает безумную обойму: пушки, улучшения, бабах — и орды обращаются в пар. Арсенал открывается не сразу. Огнемёты, световые мечи, всё, что горело на экранах в восьмидесятых. Каждый ствол живёт своей жизнью, своей тактикой. Улучшения множат комбинации. Хочешь — ковёр из взрывов, хочешь — точечный укол, хочешь — щит и стойкость. Выбирай под свою резню.
Каждый забег новый. Между смертями — сборка билда, трата ресурсов, открытие умений. Стратегия крепнет, вражеские земли редеют. Оружие и эффекты переплетаются, пока от инопланетян не остаётся мокрое место. Волны становятся плотнее, враги злее. Рефлексы горят, тактика трещит по швам. Выжил достаточно — получи гигантского босса. Тут уже не до шуток. Финальный бой — как крик из прошлого века.
Четыре планеты, четыре разных ада. Карта плывёт, события бьют неожиданно: мини-босс из ниоткуда, сброс припасов в глушь, случайная миссия с непонятной целью. Всё в стиле пулевого ада, но с душой. Прокачка глубокая, карты процедурные, музыка от Cartridge 87 — синт и ритм. Два героя: Солдат и Псионик. Битвы с боссами — эпичные, как и полагается.
Развернуть