Обзор игры
Инди хоррор. Игрок просыпается в мире, где знакомые пространства изменились почти неуловимо — коридоры стали длиннее, двери открываются не туда, а за окном вместо улицы лишь бесконечная серая пустота. Это не классическая страшилка с монстрами и скримерами, а глубокое погружение в психологический дискомфорт лиминальных пространств.
Созданная на Unreal Engine 5 игра использует технологии Lumen и Nanite, чтобы сделать каждую локацию пугающе достоверной. Дрожащий свет люминесцентных ламп, слишком четкие тени и идеально ровные поверхности создают ощущение искусственной реальности.
Игрок будет исследовать бесконечные этажи и обнаруживать то, что вернулся в ту же комнату, хотя шёл все время прямо. Возможно, настоящий выход — не дверь в конце коридора, а осознание, что этот мир стал комфортнее реальности.
Развернуть