Обзор игры
Семейная ювелирная лавка дяди когда‑то блистала, но теперь пришла в запустение. Её предстоит отстроить заново. Главные дела: плавить руду, создавать украшения, вправлять самоцветы и находить покупателей. Светлое время суток уходит на выработку ресурсов, ночь — на прилавок. В одиночке или с напарниками можно подняться до крупного коммерсанта.
Под поверхностью земли скрываются самоцветы, благородные металлы и затворнические клады. В одиночку или командой до четырёх человек добываются заготовки для витрин. Недра превращаются в кольца и подвески через увлекательную цепочку: выплавка, лепка формата и закрепка камней. Захламлённую лавку предстоит вылизывать — заполнять стеллажи, ублажать взыскательных гостей и вытаскивать имя магазина из грязи.
Рост уровня делает выемку руды быстрее, позволяет забраться глубже и унести больше ценного. Магазин разрастается новыми залами, каждая комната улучшается. Можно трудиться в одиночку в своём ритме или собрать до трёх друзей в сетевой игре, деля обязанности и суммируя выручку. Проект предлагает выемку самоцветов, интерактивное ремесло украшений, управление точкой с обслуживанием посетителей, прокачку снаряжения, транспорта, персонажа и самой лавки, а также спокойный, медитативный и засасывающий геймплей.
Развернуть