Обзор игры
Психологический RPG хоррор. Игрок устраивается администратором в отель «Сисайд» — место, где гости приходят не за ночлегом, а за искуплением. Этот особняк с бесконечными коридорами застрял в петле между полуночью и рассветом. Каждое утро всё возвращается на круги своя: разбитые вазы становятся целыми, пятна крови исчезают, а постояльцы снова не помнят, кто они.
Главные инструменты — не ключи и не регистрационная книга, а телепатические маски. Каждая хранит обрывки чужой личности. Одна маска — и руки сами потянутся к роялю, будто ты пианист. Другая — и внезапно можно понять, как правильно сложить кости на ритуальном алтаре в подвале.
Но чем чаще игрок перевоплощается, тем сильнее отель перестраивает его. Стены начинают шептать голосами. В зеркалах мелькают движения. А письма от управляющего становятся всё менее вежливыми.
Маршрутов здесь нет. Можно разгадать тайну сумасшедшего аквариумиста, чьи рыбы плавают в воздухе. Или украсть сны у старухи из номера 303. Или найдётся тот самый ключ, который открывает дверь на крышу, а её не должно существовать.
Развернуть