Приключение беглых неопытных магов разворачивается в целый поход в поисках силах и обучению новых заклинаний. Героям необходимо добыть девять старинных манускриптов, и в процессе этого одолеть сильных чудищ. Юным волшебникам придётся постараться выжить под собственным градом магии, ведь она может воздействовать не только на монстров, но и на них же.
Выйдя из астральной академии, герои отправились навстречу приключениям. На их пути будут попадаться самые разнообразные враги, а некоторые из них устраивают засады и всячески мешают добраться до девяти свитков.
Чем дальше будет продвигаться сюжет, тем больше юные волшебники будут вознаграждаться различными посохами, робами. Каждое оружие имеет свою уникальную прибавку к тем или иным заклинаниям.
Играя в кооперативе можно совмещаться магические элементы, превращая их в новую и усиленную стихию. Ещё это позволяет комбинировать заклинания и поржать врагов в дуэте. Иногда с мобов падают уникальные пергаменты, которые могут внести хаос в заклинания.
Динамичные бои не дают заскучать. Во время движения по сюжетной линии будет постоянно что-нибудь происходить. Монстры устраивают засады, появляются из-под земли и просто имеют иммунитет к магии, из-за чего пригодится атака рукой.
С каждым прохождением сюжета и игровых испытаний будут доступны новые персонажи и умения. Сначала игры можно будет выбрать любимую стихию, скиллы, робу, колпак и посох. Можно выбрать определённый путь развития персонажа. Например, хил, огненный или морозный маг.
Система прокачки интуитивная понятная. В игре доступно более 50 веток разнообразных заклинаний — фаейрболлы, дожди, метеориты, ауры, молнии.
Если сюжетная часть наскучила, в меню доступна Астральная арена. В ней можно выбрать понравившегося персонажа, определить необходимые скиллы. Всё что нужно на ней будет — выжить.