Обзор игры
Стартуя с небольшого складского помещения, участники кооператива отправляются на поиски полезных ископаемых. Приобретая земельные участки, они прокладывают шахты вглубь, извлекают руду, перерабатывают её и превращают в доход. Со временем примитивное производство разрастается до масштабного промышленного центра. Игра рассчитана на одного или до четырёх человек — каждый выбирает свой темп и степень участия.
Подземные слои генерируются случайно, без жёстких маршрутов. Инвентарь эволюционирует от простых инструментов до взрывчатки: лопата, кирка, отбойник, динамит. Глубина определяет ценность ресурсов — чем ниже, тем дороже находки.
Развитие фабрики происходит через введение новых станков, освоение рецептов и оформление лицензий. Ленточные конвейеры и вилочные погрузчики связывают оборудование в единые технологические линии. Участки различаются по типу — от придомовых территорий до обширных карьеров, каждый со своим распределением руды.
Заказы от корпораций требуют строгих объёмов продукции. Переговоры, комплектация и отправка партий приносят вознаграждение. Оснащение модернизируется, открываются новые рынки сбыта, нанимается персонал, расширяется перечень доступных лицензий. Внешний вид персонажа и интерьер склада поддаются персонализации.
Ключевые элементы: процедурная генерация, полностью разрушаемый ландшафт, сеть машин и конвейеров, автоматизация, транспортная логистика, система заказов и совместная игра до четырёх участников.
Развернуть