Обзор игры
Милая изометрическая головоломка. Смерть — не поражение. В роли главной героини выступает Персефона. Она решила спуститься вниз подземного царства, чтобы воссоединиться с возлюбленным Аидом. Однако мать Деметра пытается всячески этому препятствовать, и делает всё, чтобы разлучить влюблённых.
В этой игре смерть — прогресс. Каждый уровень потребует смекалки и творческого подхода. Цель — умереть для открытия новых путей, ведь это меняет окружение. История подаётся через визуал и механику.
Постепенно головоломки усложняются, вводя новые действия. Несмотря на мрачную тему, графика яркая и смешивает греческую мифологию придавая ситуациям сюрреалистичности. Подземный мир оживает — от руин до пещер и лугов. А проникновенный саундтрек придаёт истории драматичности.
Развернуть