Обзор игры
События разворачиваются в 2177 году на борту флота «Аврора» — конвоя станций, несущих последних людей к новому дому. Сто лет в пути, экипаж в анабиозе, а порядок поддерживают роботы, андроиды и немногочисленные уборщики. Один из кораблей-городов сбивается с курса, его засасывает в чёрную дыру, и он начинает дрейфовать в пустоте, теряясь во времени. Коридоры заполняются мутантами, а временные петли делают реальность зыбкой. Безымянный уборщик — теперь единственный, кто может найти выход из этого кошмара.
Игроку предстоит исследовать открытую, взаимосвязанную станцию с возможностью открывать короткие пути и тайные тропы. Центральная зона служит точкой возврата, когда накапливается усталость от безумия. Сражения и скрытность — равноправные подходы: можно избегать конфликтов, прятаться в тенях, отвлекать врагов, устраивать диверсии или вступать в открытый бой с использованием окружения. Системы безопасности станции могут быть обращены против противников.
Мутации, называемые Мутамодами, расширяют возможности персонажа, добавляя сверхспособности, но с риском необратимых побочных эффектов. Смерть неизбежна, однако станция способна создавать клонов, хотя каждый новый экземпляр страдает от дегенерации, и возвращение снаряжения с предыдущего тела становится дополнительной задачей.
Визуальный стиль выполнен в низкополигональной ретро-эстетике с оттенком 60–70-х годов, сочетая ностальгию и футуризм. Повествование сохраняет мрачный юмор, но при этом обладает глубиной и неожиданными поворотами. Исследование и принятие решений — в центре геймплея, где каждый выбор влияет на прохождение, а структура уровней напоминает метроидванию с продуманной системой возрождения.
Развернуть