Обзор игры
Расследование призраков в кооперативе до шести человек. Без одиночек тоже можно, но с командой веселее. Сущности нужно опознать и изгнать. Для этого — куча оборудования: от старых добрых датчиков до спиритических коробок. Поведение призрака отслеживается, улики собираются, цели выполняются. Локации сменяют друг друга, инструменты — тоже.
Голосовой чат с привязкой к расстоянию добавляет реализма: если отошёл далеко — команда тебя не услышит. Погибшие не пропадают навсегда — с ними можно связаться через тот самый спиритический коммуникатор. Снаряжение на контракт игроки приносят сами. Так что договариваться о том, кто берёт фонарик, а кто — крест, придётся до выезда.
Деньги зарабатываются на контрактах. Тратятся они на одежду, причёски, тон кожи, апгрейд базы и транспорт. Чем больше машина — тем больше барахла утащишь с собой. Базу можно обставлять так, чтобы другие охотники за привидениями завидовали молча.
Идентификация призрака проходит в два этапа. Сначала — наблюдение, сбор данных, выявление повадок. Потом — очищение: характеристики призрака загоняются в Spectral Affixer, который указывает на артефакты, удерживающие сущность в этом мире. Их находят и уничтожают. Локации разные: своя планировка, свои ловушки, но все они заточены под сбор улик, слежку за нечистью и выполнение задания. На движке Unreal Engine 5 картинка плотная, детализированная, без намёка на процедурную скуку.
Развернуть