Обзор игры
В сюрреалистичных руинах, парящих между измерениями, просыпается Пило — двумерное существо без прошлого, но с удивительной способностью ощущать структуру мира. Здесь стены искривлены забытой гравитацией, полы становятся порталами, а каждая комната — это головоломка, скрывающая фрагменты утраченных воспоминаний.
Игрок будет менять перспективу, переключаясь между 2D-взглядом Пило и панорамным 3D-восприятием окружения. Так можно проложить путь, манипулируя гравитацией. Центральные области потребуют решения мета-головоломок, связывающих механику и сюжет в единое целое.
На пути встретятся загадочные обитатели этих руин — каждый со своей правдой, каждый с уникальным взглядом на мир, развернутый в пространстве и времени. Их истории сплетаются с поисками игрока, приближая к разгадке не только прошлого, но и тайны самого мира.
Развернуть