Обзор игры
Игрок — холодный расчётливый стратег, управляющий операциями против ксеносов из затемненного командного центра. Его оружие — не винтовка, а потоки данных, тактические алгоритмы и железная воля. На мониторах мелькают карты, показатели бойцов и тревожные сигналы, но прямых приказов мало — только ключевые решения, от которых зависит, вернётся ли отряд живым.
Бойцы — не безликие пешки, а уникальные специалисты с именами и слабостями. Каждое поражение стирает бойца навсегда, а победы открывают новые навыки и модификации, медленно приближая к переломному моменту в войне.
Миссии разворачиваются в глубинах инопланетных кораблей, где тьма шепчет угрозами, а стены покрыты слизью ксеносов. Процедурная генерация гарантирует: ни один заход не повторится. В один день отряд бесшумно ликвидирует цель, в другой — первый же шаг поднимет на ноги весь рой, превратив операцию в кровавую баню. Шестьдесят минут на миссию — этого хватит, чтобы почувствовать вкус победы или горечь необратимой потери.
Развернуть