Игра за мага в Oblivion Remastered по праву считается одним из самых требовательных к игроку. С другой стороны, кто бы не хотел быть магом, чтобы иметь возможность швыряться различными огненными шарами или чем-то подобным? Именно поэтому магов часто берут, вот только играть за него не так уж и просто. Маг — это класс, который раскрывается постепенно, иногда болезненно, но в конечном итоге способен превзойти любые другие стили игры по универсальности и контролю над ситуацией.
В отличие от бойцов ближнего боя, которые могут компенсировать ошибки толстой бронёй и высоким запасом здоровья, маг лишён подобной страховки. Его выживание напрямую зависит от грамотного использования магии, выбора правильного места на поле боя и постоянного контроля ресурсов. Здесь нельзя просто «пережить» урон — его нужно предотвращать, нейтрализовывать или не допускать вовсе.
Чем интересна игра за мага?
Большинство классов в игре развиваются линейно. Улучшение оружия повышает урон, более качественная броня увеличивает защиту, а рост характеристик постепенно делает персонажа сильнее без необходимости менять стиль игры. Маг же развивается нелинейно. Очень многое зависит от прокачки ваших навыков, а также от того, какие заклинания присутствуют в вашем арсенале.
Каждое сражение для мага является своеобразной небольшой головоломкой, особенно на ранних стадиях игры, с плохо прокачанными навыками и скудным арсеналом. Нужно учитывать тип врага, его сопротивления, количество противников, доступную ману, наличие зелий и даже особенности окружения. Ошибка в расчетах может привести к мгновенному поражению, особенно на ранних этапах игры. Однако именно это создаёт чувство настоящего контроля и удовлетворения от побед.
Магу требуется не просто наносить урон, он сам по себе должен управлять всем полем боя. Он может замедлять, парализовать, ослаблять, запутывать, призывать союзников и менять правила сражения в свою пользу. Ни один другой класс не обладает таким набором инструментов. Вот только всем этим требуется научиться пользоваться, не говоря уж у том, что сначала нужно будет добавлять все это в свой арсенал.
Магия как фундамент игрового процесса
В игре магия является не не второстепенным элементом, а полноценной системой, пронизывающей весь игровой процесс. Заклинания используются не только в бою, но и для взаимодействия с миром: открытия замков, повышения мобильности, скрытного перемещения, защиты от ловушек, убеждения и много другого
Игра за мага требует постоянного переключения между школами магии. Нельзя полагаться только на разрушение или только на восстановление. Если вы хотите ощутить всю прелесть магии и возможности ее использования, то вам потребуется развивать разные школы магии, покупать или создавать заклинания, чтобы была возможность применить их в самых разных ситуациях.
Как создать Мага
Первый и крайне важный шаг — это само создание персонажа. Именно здесь закладываются основы будущей эффективности. Выбор расы влияет не только на стартовые атрибуты, но и на комфорт прохождения в первые десятки часов игры. Потом вы сможете подтянуть атрибуты, прокачать навыки, получить множество различных заклинаний, что позволит вам чувствовать себя гораздо увереннее. Вот только в начале придется полагаться на стартовые навыки и атрибуты.
Хотя формально магом может стать представитель любой расы, на практике некоторые варианты значительно упрощают развитие, особенно для игроков, не имеющих большого опыта в игре. Так что здесь разберем несколько рас, которые способны стать хорошими магами, что подтверждается и лором игры.
Бретонцы
Бретонцы считаются одним из самых сбалансированных вариантов для магов. Их стартовые бонусы к интеллекту и силе воли обеспечивают увеличенный запас магии и более быструю регенерацию. Это позволяет чаще использовать заклинания и меньше зависеть от зелий на ранних этапах игры.
Особую ценность представляет врожденное сопротивление магическому урону. В мире есть множество противников используют заклинания, и этот бонус существенно снижает входящий урон. Бретонцы отлично подходят для тех, кто хочет создать надежного мага без ярко выраженных слабостей.
Темные эльфы
Тёмные эльфы ориентированы на агрессивный стиль игры. Несмотря на отсутствие бонусов к интеллекту, они обладают хорошей стартовой предрасположенностью к школе разрушения и естественным сопротивлением огню. Это делает их особенно эффективными против магов и существ, использующих огненные атаки.
Игра за темного эльфа-мага требует большего внимания к управлению маной, однако при правильном развитии они способны наносить колоссальный урон. Такая раса больше подойдет тем, кто с самого начала хочет наносить приличный урон и собирается сначала прокачивать школу разрушения.
Высшие эльфы
Высшие эльфы являются практически идеальными магами, так что нет ничего удивительного, что многие персонажи в игре выбирают эту профессию или смежные.. Они начинают игру с огромным запасом маны и высокими показателями интеллекта. Это позволяет использовать дорогие и мощные заклинания значительно раньше, чем другим расам.У них отличная начальная предрасположенность к изменению, колдовству, разрушению и иллюзии.
Однако за силу приходится платить. Высшие эльфы крайне уязвимы в начале игры и требуют хорошей тактики и выбора места для битвы. Этот выбор рекомендуется опытным игрокам, готовым к высокой сложности в обмен на максимальный потенциал.
Что касается того, что лучше всего подходит для вашей сборки, любой из этих трёх вариантов особенно эффективен. Тёмным эльфам будет сложнее всего начать с накопления магической энергии, в то время как двум другим персонажам не придется так сильно над этим работать.
Важные характеристики
Есть несколько основных характеристик, которые будут особенно полезны для мага, и они должны быть в центре вашего внимания при повышении уровня. Но некоторые другие характеристики могут быть полезны при повышении уровня в качестве дополнения к основным, ведь становится хрустальной пушкой не всем хочется. так что разберем несколько характеристик, которые вам пригодятся
- Интеллект — один из важнейших, если не самый важный, атрибут мага. Он влияет на размер вашего общего запаса маны. Это важно и в начале игры, когда вам часто придется пуляться слабыми заклинаниями и в конце, когда потребуется много маны на самые мощные заклинания.
- Сила воли влияет на максимальный уровень усталости, а также на скорость восстановления магии. Если у вас высокий интеллект и низкая сила воли, вы обнаружите, что в начале боя вы очень сильны, но быстро теряете способность быстро произносить заклинания. С высокой силой воли вы сможете постоянно произносить заклинания и будете быстрее восстанавливаться после боя
- Ловкость. Многие маги используют кинжалы в качестве оружия, когда по тем или иным причинам не могут произнести заклинание. Ловкость влияет на урон, наносимый кинжалами, а также увеличивает максимальный запас усталости, так что это будет очень полезно в тех случаях, когда вам придется взяться за оружие.
- Скорость. Некоторые враги будут приближаться к вам быстро или просто неожиданно, вывалившись из какого-то прохода или просто пропав из вашей зоны видимости. Чем выше ваша скорость, тем больше у вас шансов выйти за пределы их идеальной дистанции и вернуться на свою.
- Удача влияет на все ваши навыки и характеристики, то есть чем выше ваша удача, тем лучше у вас получается всё, что вы делаете. развивать ее сложно, но стоит увеличивать постепенно на несколько пунктов.
- По большей части выносливость не так важна при игре за мага. Но если вы активно используете заклинания ближнего боя, повышение выносливости может оказаться особенно полезным
Лучшие основные навыки для мага
Магам довольно легко сосредоточиться на основных навыках, хотя их у магов больше, чем у многих других классов. Из-за этого иногда может оказаться, что для поднятия уровня требуется прокачивать навыки, которые не очень подходят к вашему стилю игры. Однако, большинство школ имеет полезные заклинания, так что если вы их выучите, то вас станет невозможно застать врасплох.
Большинству магов хорошо подходит сочетание заклинаний из разных школ магии. Если вы не сосредоточитесь хотя бы на нескольких аспектах магии, ваша сборка будет недостаточно сбалансированной и в некоторых ситуациях вам будет сложно. Так что не стоит забрасывать другие школы, сосредотачиваясь только на разрушении и восстановлении.
Список основных навыков для мага:
- Разрушение. Именно с его помощью наноситься большая часть вашего урона. Основное внимание в заклинаниях разрушения уделяется их названию, и чем выше ваш навык разрушения, тем более разрушительные заклинания вы можете использовать.
- Восстановление. Это навык повлияет на то, насколько легко вам будет поддерживать свою жизнь. Существует множество различных навыков восстановления, которые могут как исцелять вас, так и защищать от урона и так далее. Чем больше прокачаете это направление магии, тем сложнее вам будет убить.
- Колдовство. Способность к колдовству поможет вам не так сильно страдать от отсутствия оружия и мощных доспехов в бою. Вы сможете призывать множество различных и весьма сильных предметов, а также сможете выдергивать себе на помощь самых разных призывных существ, которые также способны помочь.
- Изменение. Школа изменения служит больше для мирного направления и улучшения качества жизни и выживаемости. Она влияет на то, сможете ли вы волшебным образом взламывать замки и увеличивать свой переносимый вес, а также позволяет вам защищать себя от урона.
- Мистицизм. У этой школы магии есть два особенно важных эффекта: ваша способность привязывать души и ваша способность поглощать и отражать магию. Есть и другие, менее значимые эффекты. Заклинание захвата душ стоит озаботится как можно раньше, ведь так вы сможете получать заполненные кристаллы душ, чтобы обновить зачарование или чтобы создать новое.
Лучшие заклинания для магов
В Oblivion Remastered можно использовать множество заклинаний, и стоит попробовать большинство из них, чтобы понять, какие из них подходят вам лучше всего и какие доставляют вам наибольшее удовольствие. Однако, есть некоторый набор заклинаний, который пригодится любому приключенцу, который собирается выйти на просторы Сиродила.
Некоторые заклинания, включенные в этот список, не являются самыми продвинутыми версиями. В игре есть заклинания с аналогичным эффектом, которые просто более мощные и требуют больше магии. Однако, они не всегда вам нужны, а вот иметь хотя бы начальные версии заклинаний при себе все равно стоит, ведь они могут вам помочь в разных ситуациях.
- Призыв. Колдовство. Существуют различные заклинания, которые призывают других существ, которые будут сражаться за вас. Они способны прикрыть вас в ближнем бою, что нивелирует слабости мага. Первое из них, которое вы, скорее всего, встретите, это Призыв скелета, но по мере прохождения игры сила существ будут расти. Этих существ иногда довольно быстро уничтожают, если они находятся в фокусе, но они могут стать хорошей поддержкой.
- Исцеление. Восстановление. Исцеляющие заклинания увеличивают количество восстанавливаемого здоровья во время приключений и являются чрезвычайно простым и быстрым способом исцеления. С самого начала вам доступно слабое заклинание, но по мере прокачки вы сможете найти все более хорошие заклинания.
- Огненный шар/ Метель/ Молния. Разрушение. Название заклинания полностью соответствует тому эффекту, который они оказывают на врага. Чем выше уровень заклинания, тем больше урона оно наносит. Некоторые из этих заклинаний наносят урон нескольким целям, в то время как другие нацелены на одну.
- Паралич. Иллюзия. Полезно во многих случаях, ведь оно способно остановить кого-то из врагов, что позволит существенно проще разобраться с остальными. Это существенно изменит ход сражений с участием нескольких человек и будет активно использоваться в самых напряженных ситуациях.
- Ловушка Душ. Мистицизм. Это не боевое заклятие, которое даст вам бонусы в будущем, при подготовке снаряжения. Вам понадобится улучшенная версия этого заклинания, чтобы захватывать более могущественные души, и чем мощнее душа, которую вы захватываете, тем больше возможностей у вас будет с камнем души при зачаровании.
- Поглощение магии. Мистицизм. Дает магу способность поглощать входящее заклинание и превратить его в ману. Это поможет вам продолжать использовать заклинания в течение длительного боя, что очень важно, а также может нивелировать наличие магов на стороне врага.
- Касание стихий. Разрушение. Контактное заклинание может наносить очень большой урон и иметь различные стихийные эффекты. Важно знать, какой стихийный эффект использовать против каждого врага, а также убедиться, что ваш персонаж может постоять за себя на близком расстоянии, чтобы использовать эти заклинания. Урон огромный, так что стоит иметь при себе такое заклинание на случай, если придется внезапно вступить в ближний бой.
- Ослабление. Разрушение. Вы можете наложить на врага слабость к определенному стихийному эффекту; если вы сделаете это, а затем примените этот стихийный эффект против него, это может быть чрезвычайно эффективно. Такой подход срабатывает особенно хорошо в тех случаях, когда враг и так был к чему-то уязвим, а также поможет выжить в тех ситуациях, когда магия не наносит противнику достаточно урона.
- Хамелеон. Иллюзия. Хамелеон и связанные с ним заклинания делают вас в некоторой степени невидимыми. Это поможет вам либо попасть в опасную ситуацию на своих условиях, либо выбраться из той, в которой вы не заинтересованы. По сути, заклинание частично заменяет скрытность и позволит шариться по чужим домам, а также поможет в том, чтобы завязать бой на своих условиях.
Как играть за мага
Игра за мага потребует творческого подхода к комбинациям заклинаний, особенно в сложных ситуациях. Тут у вас не получится просто спамить удары мечом и надеяться на крепость доспехов. так что потребуется выбрать место для битвы и заклинания, ведь явно не стоит атаковать огненного атронаха заклинаниями этой же стихии.
Комбинируйте разные заклинания, чтобы понять, какие из них работают; это может быть особенно эффективно, если заклинания относятся к разным школам. Парализовать врагов перед тем, как нанести им урон заклинанием является хорошим решением. также можно пробраться к ним за спины с помощью хамелеона и так далее. Используйте весь свой арсенал как можно более эффективно.
Алхимия
Вам не нужно уделять слишком много внимания алхимии, ведь есть множество полезных заклинаний для исцеления или поглощения вражеских кастов для пополнения маны но рассмотрите возможность сделать её хотя бы второстепенным навыком. Зелья — это отличный выбор для поддержки большинства билдов, особенно для мага.
Зелья обладают огромным разнообразием эффектов, некоторые из которых пересекаются с эффектами заклинаний. Вы можете либо использовать заклинание, чтобы по сути применить его без магии, либо использовать зелье, чтобы сохранить запас магии в опасной ситуации.
К тому же, вы все равно будете собирать ингредиенты, пока ходите по миру. так что стоит сразу начать их перерабатывать в зелья. Конечно, начальные ваши поделки вряд ли пригодятся вам самим, но их можно продать торговцам, получив за это немного денег, а заодно и прокачав соответствующие навыки.
Носите Легкую Броню
Лёгкая броня не сильно повлияет на ваши способности к колдовству, а преимущества во многих ситуациях перевесят недостатки. Чем чаще вы будете использовать легкую броню, тем выше будет её уровень, и в конечном счёте она обеспечит вам гораздо лучшую защиту. К тому же, чем дальше будете прокачиваться, тем легче она будет весить. В итоге, со всеми зачарованиями и прокачанным навыком, они сможет дать вам достойную защиту.
Это особенно актуально для магов, активно использующих заклинания школы Разрушения. Эти навыки могут нанести очень серьёзный урон, в том числе и вам при неаккуратном применении, а с такой бронёй вы не сильно пострадаете от пары ударов.Да и вообще полезно иметь защиту, на случай, если противник к вам подберется.
Итог
Маг в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — это класс, который требует терпения, анализа и готовности учиться на ошибках. Он сложен, но именно эта сложность делает его самым интересным и гибким вариантом прохождения. Освоив магию, игрок получает контроль над боем, миром и самой логикой игры.
В начале маг выглядит не очень-то эффектно и эффективно, но по мере прокачки вы сможете стать самым настоящим волшебником, которого трудно убить и для которого нет ничего невозможного.
Если вы совсем новичок в игре, то советует взять какой-то комбинированный класс, чтобы иметь возможность использовать оружие и защиту, что способны защитить вас в экстренных случаях. Ничто не мешает вам прокачивать и другие навыки, кроме классовых, так что доступ ни к каким школам магии не закроется.
