С самых первых ходов в Heroes of Might and Magic: Olden Era ваш рюкзак начинает стремительно забиваться разнообразным снаряжением. На старте работает базовый инстинкт, который тянет подбирать абсолютно всё, что плохо лежит, лишь бы заполнить пустующие ячейки персонажа. Однако по мере открытия карты и столкновения с более опасными противниками хочется экипировать своего героя как можно более серьезно. К счастью, ценные предметы можно не только выбивать из побежденных нейтральных монстров и вражеских героев, но и приобретать у торговцев.
Главная сложность заключается в жестком лимите, ведь доступно всего 14 слотов, в то время как ассортимент снаряжения огромен. Ситуация усложняется тем, что определенные вещи раскрывают свой истинный потенциал только в связке друг с другом. Чтобы вы не тратили драгоценное время на тестирование откровенно слабых предметов, мы подготовили подробный разбор артефактов, которые действительно переворачивают ход сражения, а не просто занимают место.
Топовые комплекты артефактов
Собрать полноценный комплект из нескольких элементов является задачей не из легких, в некоторые моменты она больше напоминает лотерею. Механика игры устроена так, что нужные компоненты редко выпадают один за другим. В большинстве партий полностью укомплектовать сет удается ближе к финальной стадии. По этой причине мы разделили наш обзор на две категории, в одну вошли амбициозные цели по сбору комплектов, а в другую эффективные артефакты, которые принесут пользу прямо здесь и сейчас. Если фортуна вам улыбнулась и нужные элементы оказались в руках, то не раздумывая объединяйте их.
Знак «Укхтабар»
- Эффект сборки: Гарантирует колоссальный бонус в +100% к получаемому в боях опыту.
- Состав комплекта: Перстень-печатка «Табар» и Печать «Укх».
Это идеальный инструмент для дебюта и мид-гейма. Если оба артефакта оказались в вашем распоряжении в первой трети матча, ваш полководец начнет развиваться с невероятной скоростью, опережая соперников на голову. Однако важно вовремя поймать момент, ведь как только уровень героя упрется в максимально возможный потолок, этот сет теряет всякую актуальность. В этот момент его следует без сожаления заменить на элементы, дающие прямые боевые бонусы.
Анестезия
- Эффект сборки: В начале каждого раунда все союзные отряды восстанавливают 5% от своего максимального запаса здоровья, при этом происходит автоматическое воскрешение погибших существ.
- Состав комплекта (требуются любые 2 предмета из 3): Фляга забвения, Кольцо жизни, Кровавая фея.
Уникальность данного набора заключается в том, что его выгоднее использовать в неполном виде (из двух предметов). Если вы соберете все три части, то активируете пассивный бонус в +25% к общему здоровью армии, однако механика постоянного воскрешения павших воинов в начале раунда зачастую оказывается гораздо полезнее в затяжных битвах. Оптимальным решением станет скомбинировать Флягу и Кровавую фею. При таком раскладе слоты браслетов останутся свободными, что позволит вам параллельно экипировать предметы из набора дуэлянта.
Гордость дуэлянта
- Эффект сборки: Увеличивает показатели Атаки и Защиты героя на +3, а также наделяет абсолютно все ваши отряды способностью бесконечного ответа на вражеские выпады (сколько раз ваш отряд атакуют, столько раз он и нанесет ответный удар).
- Состав комплекта: Рапира, Баклер, Кастет.
Бесценный выбор для оборонительных фракций и тактик, построенных на удержании плотного строя и контратаках. Ваши подопечные превращаются в подобие живой колючей проволоки, так что вражеские юниты ближнего боя, пытаясь атаковать ваши позиции, будут раз за разом натыкаться на сокрушительный ответный урон и уничтожать сами себя.
Мощь короля драконов
- Эффект сборки: Прибавляет +2 единицы ко всем основным характеристикам героя, а также дарует всем союзным существам абсолютный иммунитет к любым негативным магическим эффектам и заклинаниям прямого урона.
- Состав комплекта (8 предметов): Огненное жало красного дракона, Щит из чешуи дракона, Корона из зубов дракона, Доспех из чешуи дракона, Пояс-полоз, Поножи из драконьих костей, Неподвижный глаз дракона, Плащ из крыльев дракона.
Перед вами безоговорочно самый могущественный и разрушительный комплект в игре. Здесь нет места компромиссам, если вам удалось заполучить и надеть все восемь элементов, ваш герой фактически обретает статус божества на поле боя. Однако учитывайте серьезную плату за такое могущество, ведь этот набор полностью блокирует возможность носить любые другие сеты, так как занимает абсолютно все доступные слоты на кукле персонажа. У сета предусмотрены промежуточные бонусы за три и пять экипированных вещей, но они блекнут на фоне главного свойства. Полная неуязвимость вашей армии к вражескому колдовству активируется исключительно при наличии всех восьми предметов.
Разбор одиночных артефактов по слотам
В игре у вас не всегда получится собрать комплект. Конечно, многие вещи из комплекта и сами по себе дают хорошие бонусы, так что их можно надевать и отдельно. Если же ничего из этого достать не удалось, то придется воспользоваться одиночными артефактами.
Основное оружие
Если ваша тактическая доктрина строится на уничтожении сил противника еще на подступах к вашим рядам, то идеальным выбором станет Лук из грибодрева. Данное оружие полностью нивелирует штрафы за стрельбу на дальние дистанции или через препятствия для всех дальнобойных юнитов в армии. Более того, после проведения улучшения этот лук дает весомую прибавку в +10% к наносимому стрелками урону.
Если же вы делаете ставку на магию или контактный бой, обратите внимание на следующие альтернативные варианты:
- Посох шамана. Гарантирует базовую прибавку +6 к Силе магии, а после модернизации этот показатель возрастает до +9.
- Карающая дубина огра. Обеспечивает внушительные +8 к параметру Атаки, при этом каждое последующее улучшение добавляет еще по +2 единицы.
- Меч Правосудия. Сбалансированный выбор, повышающий все ключевые атрибуты героя на +2 (модернизированная версия дает +3).
- Экскалибур. В некоторых случаях возможность убить ударом героя или существо, что очень сильно помогает. Если Вы часто пользуетесь героическими ударами, то он тоже сможет вам помочь.
Вспомогательное оружие
В этот слот рекомендуется подбирать предметы, ориентированные на поддержку и менеджмент ресурсов. Двумя главными фаворитами здесь являются Кадуцей и Волшебная палочка.
- Кадуцей. Обладает уникальным свойством восстанавливать 4 единицы маны всякий раз, когда ваш герой применяет способность «Героический удар». Поскольку применять этот удар можно регулярно с интервалом в несколько ходов, за время длительного и масштабного сражения вы сможете аккумулировать солидный запас магической энергии.
- Волшебная палочка. Автоматически повышает уровень мастерства всех ваших заклинаний на одну ступень. Найти этот артефакт в случайных локациях крайне сложно, однако его можно гарантированно получить в качестве награды за выполнение одной из ключевых миссий в сюжетной кампании. Если вы еще не приступали к прохождению сюжета, обязательно держите этот факт в уме.
Шлем
Разработчики уделили этому слоту особое внимание, создав множество предметов с уникальными механиками, которые способны переломить ход партии.
- Карнавальная маска. Дарует +2 Очка Концентрации в самом начале боевого столкновения (улучшенная версия увеличивает этот бонус до +3). В реалиях боевой системы Olden Era данный параметр зачастую является определяющим фактором победы.
- Маска двуликого. Дает тактическое преимущество, ведь если вы добиваете вражеский отряд с помощью Героического удара, артефакт мгновенно обновляет откат способности, позволяя провести повторную атаку героем в рамках того же самого хода. При грамотном расчете это превращается в настоящий легальный чит.
- Шляпа волшебника. Настоящая находка для мага. Она автоматически добавляет в вашу колдовскую книгу абсолютно все существующие заклинания пятого (высшего) тира, даже если ваш герой не изучал их в городах или святилищах.
- Слово Амельхии. Обладает пассивной аурой, которая снижает Инициативу всех отрядов противника на 1 единицу. На первый взгляд это немного, но на практике именно эта единица часто решает, чьи ключевые отряды нанесут удар первыми.
Доспехи
В категории доспехов тоже можно найти много интересного, ведь это один из основных ваших артефактов. Базово он увеличивает вашу защиту, но можно подобрать и что-то с интересными свойствами.
- Спиральная мантия. Безусловный фаворит для героев, ориентированных на колдовство. Она работает по принципу магического вампиризма, возвращая вашему персонажу 40% от стоимости маны каждый раз, когда оппонент активирует любое свое заклинание.
- Если мантию найти не удалось, переключайте внимание на легендарную броню. Дивный доспех существенно усиливает общие показатели, добавляя сразу +2 единицы к Защите, Силе магии и Знаниям. Такая прибавка делает вашу армию значительно более стойкой и опасной.
- В качестве альтернативы стоит рассмотреть Одежды просвещенности, которые мгновенно открывают доступ ко всей базе заклинаний третьего тира.
Пояс
Данная категория предметов не отличается большим разнообразием, однако один артефакт заслуживает особого упоминания и это Череп Милоса.
- Череп Милоса. Ежедневно пополняет вашу казну на +1000 единиц золота. Это легендарный предмет, экономическая эффективность которого максимальна именно на ранних этапах партии. Если вам повезло отыскать его в первую неделю, то вы фактически гарантировали себе колоссальное экономическое преимущество.
- В ситуациях, когда ваша экономика уже стабильна и не требует вливаний, хорошей альтернативой станут Заклинания в бутыльках, открывающие герою всю линейку заклинаний четвертого уровня.
Обувь
В данном слоте разворачивается жесткая конкуренция между двумя мощными артефактами, каждый из которых предлагает кардинально разный подход к стратегии:
- Сапоги воеводы. Обеспечивают +2 к Инициативе всех союзных существ. Это позволяет перехватить тактическую инициативу в бою и нанести сокрушительный первый удар.
- Нога Легиона. Гарантирует +50% к приросту существ во всех подконтрольных городах. Это глобальный буст для создания тотального численного превосходства на карте. Только если вы способны этот прирост выкупить.
Выбор между тактической скоростью на поле боя и стратегическим подавлением врага за счет количества войск зависит исключительно от вашего текущего положения на карте и стиля игры.
Кольца
Если рассматривать данные украшения по отдельности, то они вряд ли смогут вас впечатлить, потому что они обычно предоставляют скромные бонусы в духе +1 к Удаче или +1 к Боевому духу (Морали) и не способны оказать серьезного влияния на исход масштабного столкновения. Однако их истинная сила раскрывается в синергии. Как только вы одновременно экипируете Перстень-печатку «Табар» и Печать «Укх», автоматически активируется упомянутый ранее сет «Укхтабар», дающий невероятные +100% к скорости накопления опыта. Однако, можно подобрать и что-то не из сета, но это зависит уже от стиля игры и доступных вариантов.
Плащ
Среди плащей также можно найти много всего интересного, что поможет герою в самых разных ситуациях. Есть лидеры, но вы можете выбрать и что-то, что больше подходит под конкретно ваш стиль игры.
- Накидка светотени. Нивелирует главный недостаток любых стрелковых формирований, которым является уязвимость в ближнем бою, где стрелки несут большие потери. Если вражеский кавалерист или пехотинец прорывается вплотную к вашим стрелкам, они игнорируют навязанный ближний бой и все равно производят полноценный выстрел на полную мощность прямо в упор. Это незаменимый элемент для тактик, построенных вокруг использования дальнобойных юнитов.
- Если же вы предпочитаете делать ставку на контактный бой, идеальным выбором станут Крылья падшего ангела. Они наделяют вашего героя способностью совершать полеты по глобальной карте, полностью игнорируя любые ландшфтные преграды (горы, леса, болота). Это обеспечивает колоссальную экономию очков движения при перемещении.
Разное
Для размещения разного рода бижутерии, амулетов и карманных реликвий в интерфейсе игры выделено сразу четыре слота, поэтому дефицита места в этой категории вы не почувствуете. Когда инвентарь начнет переполняться и встанет вопрос выбора, в первую очередь сохраняйте следующие вещи:
- Голова Бореолоса и Оберег учёного. Дают +1 и +2 к Знанию соответственно. Будучи надетыми вместе, они увеличивают ваш максимальный пул маны на 30 единиц.
- Печать «Укх». Добавляет +1 к Морали, существенно повышая вероятность того, что ваши отряды получат право на дополнительный ход в раунде.
- Золотая свинья и Золотой мотылёк. Каждый из этих артефактов привносит в ваш бюджет по 500 золотых монет ежедневно. Их совместное использование гарантирует стабильный приток капитала.
- Осколки рун. Бюджетный и эффективный способ мгновенно выучить все существующие заклинания второго тира.
- Чуткий колчан. Поднимает планку урона ваших стрелков на +20%. Брать стоит в обязательном порядке при наличии дальнобойных войск.
- Древний идол. Снимает жесткое ограничение на повторное сотворение заклинаний из одной и той же магической школы в рамках одного раунда. С этим идолом вы сможете творить заклинания подряд, словно никаких лимитов в правилах никогда не существовало.
- Демоническое сердце. Мощный артефакт, который автоматически трансформирует все доступные в вашей книге заклинания в их улучшенные и более разрушительные версии.
- Книги магии. Они способны вас обучит всем заклинаниям определенной школы, что очень полезно, если ваш герой способен их скастовать. В этом случае вы сможете получить доступ к самым мощным заклинаниям школы, не дожидаясь того, пока найдете их в гильдии магии или на карте.
Святые знаки
Святые знаки представляют собой высшую категорию артефактов. Они выпадают крайне редко и охраняются сильнейшими монстрами, но их эффекты полностью оправдывают любые риски. Каждый конкретный Святой знак при наведении мгновенно открывает абсолютно все доступные поднавыки в рамках одной конкретной ветки развития. В игре нет универсально лучшей реликвии, ценность каждого знака определяется исключительно классовой принадлежностью вашего героя и тем вектором развития, который вы для него выбрали.
Ниже представлен полный список существующих в Olden Era Святых знаков и тех веток навыков, которые они моментально осваивают на максимум:
- Святой знак Роф. Открывает ветки: Вознесение, Некромантия, Шёпот стихий, Сила Триумвирата, Причастие к Бездне, Призыв Роя.
- Святой знак Меария. Открывает ветки: Удача, Экономика, Магия дня.
- Святой знак Инсара. Открывает ветки: Лидерство, Проницательность, Дипломатия, Тактика.
- Святой знак Второй человек. Открывает ветки: Нападение, Призыв аватара, Осадное дело, Ратное дело.
- Святой знак Семь волхвов. Открывает ветки: Волшебство, Магия ночи, Сопротивление.
- Святой знак Киих. Открывает ветки: Арканная магия, Разведка, Боевой порядок, Чародейство.
- Святой знак Уурдт. Открывает ветки: Оборона, Первородная магия, Вербовка.
- Святой знак Эридора. Открывает ветки: Логистика, Боевая магия, Мудрость.
Менеджмент инвентаря
Уясните для себя главное правило механики Heroes of Might and Magic, которое гласит, что любой пассивный или активный эффект артефакта работает исключительно до тех пор, пока эта вещь надета непосредственно на героя.
Если вы решили снять Спиральную мантию, которая снабжала вас бесплатной маной за счет врага, ради примерки тяжелого доспеха с физической защитой, то будьте готовы к тому, что в следующем же затяжном бою вы начнете кусать локти из-за острой нехватки магической энергии. Постоянно держите это в голове, когда занимаетесь сортировкой предметов.
И напоследок есть важный совет по логистике. Если вы используете стратегию с несколькими активными персонажами (а это стандарт для эффективной игры), никогда не проявляйте излишнюю жадность. Всё то снаряжение, которое по тем или иным причинам не подошло вашему главному боевому командиру, должно оперативно перераспределяться между второстепенными героями.
Держать ценный меч или щит в рюкзаке курьера-бегунка, который занимается исключительно транспортировкой войск в глубоком тылу — это тактическая ошибка. В то же время, если вы экипируете эти предметы на персонажа, специализирующегося на сборе ресурсов на передовой, это может спасти ему жизнь и сохранить нанятое войско при внезапном нападении бродячих монстров или вражеского диверсанта. Регулярно разгружайте свои запасы и не превращайте своего ключевого лидера в ходячий склад ненужного хлама.
Заключение
Не забывайте о том, что вы можете улучшать ваши артефакты, а также можете распылять совсем уж мусор на алхимическую пыль, которую потом используете для того, чтобы улучшить что-то важное. Также не забывайте о том, что здесь приведен список лучших артефактов по нашему мнению.
Некоторые артефакты могут не подойти под ваш стиль игры, некоторые не дадут особых бонусов, если вы не пользуетесь магией или у вас мало стрелков. Следует выбирать артефакты исходя из того, что у вас есть на данный момент и какого стиля игры вы придерживаетесь.