В Mistfall Hunter доступно шесть классов, рассчитанных на разные стили прохождения. Одни персонажи сражаются в ближнем бою, другие атакуют с расстояния, используют магию, скрытность или медленные, но мощные удары.
Универсального варианта для каждого игрока нет. Выбор зависит от того, предпочитаете ли вы постоянно находиться рядом с противником, расстреливать его издалека или заранее готовить способности и ловушки.
При этом некоторые классы заметно проще освоить в начале. Они позволяют изучить перемещение, уклонения и особенности сражений, не наказывая за каждую ошибку.
Оценка ниже основана исключительно на стартовом снаряжении персонажей. Дополнительные навыки, развитие и поздние сборки не учитываются.
Рейтинг стартовых классов
По удобству первоначального освоения классы можно распределить следующим образом:
S-уровень:
- Наёмник.
A-уровень:
- Чёрная стрела;
- Волшебник.
B-уровень:
- Иссохший рыцарь.
C-уровень:
- Теневой удар;
- Провидец.
Положение класса в списке не означает, что он останется слабым после развития. Рейтинг показывает, насколько удобно начинать игру с базовым набором оружия и умений.
Какой класс лучше выбрать новичку
Наиболее понятным стартовым персонажем является Наёмник. Он сочетает мобильность, защиту и стабильные атаки, поэтому позволяет постепенно привыкнуть к боевой системе.
Наёмник способен быстро уклоняться, использовать щит и сокращать расстояние до противника. Его стартовый набор не требует сложной подготовки или точного расчета каждой способности.
После Наёмника наиболее удобными вариантами выглядят Чёрная стрела и Волшебник. Оба атакуют издалека и позволяют реже подставляться под прямые удары.
Чёрная стрела проще поддерживает непрерывное давление, поскольку большинство его приемов связано со стрельбой. Волшебник предлагает более разнообразную магию, но его заряженные заклинания и время восстановления требуют терпения.
Иссохший рыцарь способен наносить высокий урон, однако его размашистые удары выполняются медленно. Игроку придется заранее выбирать направление атаки и внимательно следить за дистанцией.
Теневой удар и Провидец сложнее рекомендовать для первого знакомства. Первый зависит от скрытности и точного использования длинных серий ударов, а второму необходимо накапливать энергию и заранее расставлять руны.
Наёмник — наиболее удобный класс для начала
Наёмник представляет собой подвижного бойца ближнего боя. Он уступает некоторым классам по разовому урону, но компенсирует это скоростью, защитой и универсальностью.
В базовой стойке персонаж использует меч и щит. Быстрое уклонение помогает уходить от атак, а щит снижает вероятность получить урон при ошибке. Отдельный рывок позволяет ударить противника щитом и одновременно приблизиться к цели.
Обычные попадания накапливают эффект «Острие меча». После получения достаточного количества зарядов становится доступен усиленный «Накопленный удар».
Вторым оружием Наёмника служит большой молот. При переключении персонаж теряет часть скорости и защиты, но получает более тяжелые атаки. Удары молотом также способны накапливать эффект «Суперброня», предотвращающий прерывание действий.
Кому подойдет Наёмник
Выбирайте этот класс, если хотите:
- изучить основы ближнего боя;
- получить надежную защиту;
- сохранить хорошую мобильность;
- переключаться между быстрым и тяжелым оружием.
Наёмник прощает больше ошибок, чем остальные стартовые варианты, поэтому считается лучшим выбором для первого персонажа.
Волшебник — дальний бой и стихийная магия
Волшебник наносит урон заклинаниями и накладывает на врагов стихийные эффекты. Для эффективной игры желательно держаться на расстоянии и не позволять противнику переходить в ближний бой.
Одной из основных атак служит огненный шар. Также в распоряжении класса находится заклинание ветра, которое наносит урон и отталкивает цели. Морозная атака причиняет повреждения и замедляет противников.
При возникновении опасности Волшебник способен выполнить телепортационное уклонение на значительное расстояние. Такой маневр быстро выводит персонажа из зоны удара, но активно расходует выносливость. Если применять его слишком часто, можно остаться без возможности вовремя отступить.
Заклинание «Призрачный шаг» заглушает шаги и отменяет урон от падения. Оно расширяет возможности перемещения и помогает выбрать более удобный маршрут.
Кому подойдет Волшебник
Класс стоит рассмотреть игрокам, которые готовы:
- соблюдать дистанцию;
- учитывать восстановление заклинаний;
- заряжать отдельные атаки;
- следить за запасом выносливости.
Волшебник обладает более разнообразным стартовым набором, чем Чёрная стрела, но требует аккуратного управления ресурсами.
Чёрная стрела — безопасная стрельба с расстояния
Чёрная стрела — быстрый лучник, способный непрерывно атаковать противника и избегать ответных ударов с помощью переката.
Обычную стрелу можно зарядить, увеличив ее дальность и наносимый урон. Способность «Залп» выпускает пять снарядов подряд, а «Рассеянный выстрел» отправляет семь стрел широким веером, напоминая выстрел из дробовика.
В ограниченном количестве доступны стальные стрелы, пробивающие противников. Стрелы, усиленные штормом, вызывают ошеломление и отбрасывают цели.
Дистанция делает Чёрную стрелу одним из наиболее безопасных классов на старте. Игрок может наносить урон, не приближаясь к врагу, и быстро менять позицию при помощи перекатов.
Главный недостаток заключается в однообразии. Несмотря на различия между способностями, практически все действия сводятся к очередному выпуску стрел.
Кому подойдет Чёрная стрела
Выбирайте лучника, если предпочитаете:
- постоянно держаться подальше от врагов;
- быстро перемещаться во время боя;
- поддерживать непрерывный обстрел;
- использовать разные типы стрел.
По простоте выживания Чёрная стрела подходит начинающим, однако его игровой процесс может быстро показаться повторяющимся.
Теневой удар — скрытность, яд и быстрые серии
Теневой удар может переключаться между одиночным кинжалом и парными клинками. Основой класса являются скрытные атаки, отравление и продолжительные комбинации.
При использовании кинжала становится доступна невидимость, позволяющая подобраться к противнику. Ядовитая атака наносит урон, а также ухудшает уклонение и скорость передвижения цели.
Одиночный кинжал лучше подходит для начала боя из скрытности. После обнаружения персонаж может перейти на два клинка и вступить в открытое сражение.
Парные клинки позволяют выполнять подвижные серии из нескольких ударов. Некоторые приемы также запускают оружие в противника с расстояния.
«Воронья буря» действует подобно дистанционному заклинанию: способность замедляет врагов и причиняет им урон.
Класс быстро перемещается, однако его продолжительные анимации требуют точного управления. При неправильном выборе направления персонаж может провести всю комбинацию мимо цели.
Кому подойдет Теневой удар
Класс рассчитан на игроков, желающих:
- начинать бой из невидимости;
- заходить противникам за спину;
- использовать яд;
- выполнять длинные комбинации.
Теневой удар способен быть эффективным, но после потери скрытности управлять им становится заметно сложнее.
Провидец — руны и предварительная подготовка
Провидец сложнее остальных стартовых классов, поскольку его основной урон зависит от рун. Сначала необходимо применять слабые магические атаки, чтобы накопить энергию, и только после этого переходить к более сильным приемам.
Базовой атакой служит «Псионическая сфера». Сам по себе этот снаряд не наносит значительного урона, зато восстанавливает псионическую энергию.
Накопленная энергия расходуется на усиленные сферы и установку рун. «Руна наказания» действует как турель и атакует врага с наименьшим запасом здоровья.
«Руна взрыва» работает по принципу мины. Она отмечает наступившего на нее противника, после чего метка взрывается с небольшой задержкой и наносит урон.
Для эффективной игры за Провидца необходимо заранее оценивать ситуацию и выбирать места для размещения рун. Без подготовки класс не успевает полностью раскрыть свои возможности.
Кому подойдет Провидец
Персонаж рассчитан на тех, кто предпочитает:
- планировать сражение заранее;
- создавать ловушки;
- накапливать ресурс для сильных атак;
- контролировать пространство с помощью рун.
Новичку придется одновременно следить за противниками, энергией и расположением созданных объектов, поэтому для первого персонажа Провидец подходит хуже остальных.
Иссохший рыцарь — тяжелые удары и высокий урон
Иссохший рыцарь отличается медленным перемещением и широкими атаками с продолжительной подготовкой. При точном попадании он способен нанести значительный урон, однако промах оставляет персонажа уязвимым.
Удары накладывают эффект «Иссушение». После накопления его можно активировать завершающим приемом и причинить цели дополнительный урон.
Класс также переключается на древковое оружие со щитом. Эта стойка усиливает защиту, но снижает наносимый урон.
Атаки древковым оружием имеют более узкую область попадания, поэтому требуют точного наведения. Ошибки в выборе направления особенно опасны из-за низкой скорости класса.
Кому подойдет Иссохший рыцарь
Выбирайте его, если готовы:
- использовать медленные и мощные удары;
- внимательно выбирать момент для атаки;
- изучать длительность анимаций;
- обменивать скорость на защиту и высокий урон.
Иссохший рыцарь способен быть опасным в руках опытного игрока, но плохо подходит для бездумного наступления.
Как поменять класс
Привязываться к выбранному варианту навсегда не придется. Для смены класса поговорите с персонажем по имени Дью.
Рядом также находится тренировочная площадка, на которой можно проверить оружие и способности без серьезного риска.
Между переключениями действует небольшая задержка, но она не мешает последовательно испытать всех доступных персонажей. Благодаря этому можно сравнить управление и самостоятельно определить наиболее подходящий стиль.
Какой класс выбрать в Mistfall Hunter
Для первого прохождения лучше всего подходит Наёмник. Он обеспечивает достаточно защиты, быстро перемещается и позволяет познакомиться с ближним боем без необходимости изучать сложные механики.
Чёрная стрела станет альтернативой для тех, кто предпочитает безопасно атаковать издалека. Волшебник также эффективен на дистанции, но требует внимательного отношения к перезарядке заклинаний и расходу выносливости.
Иссохший рыцарь подойдет терпеливым игрокам, готовым осваивать медленные атаки. Теневой удар рассчитан на любителей скрытности и быстрых комбинаций, а Провидец — на тех, кому интересны тактические сражения с предварительной расстановкой рун.