В Mewgenics нельзя без последствий постоянно выходить из боя и загружаться заново ради более удачного результата. Игра отслеживает такие перезапуски, а после возвращения появляется Стивен, который предупреждает игрока и постепенно вводит наказания.
При этом один такой перезапуск за вылазку еще не создает проблем. Последствия начинаются, если продолжать злоупотреблять механикой.
Что считается сейвскамом
Если выйти из сражения после совершенного действия, а затем снова загрузить игру, бой начинается заново.
Так можно исправить неудачный ход, попробовать другую тактику или избежать неприятных последствий. Однако Mewgenics распознает подобное поведение и считает его сейвскамом.
Количество таких перезапусков учитывается в рамках текущей вылазки.
Что будет после первого сейвскама
При первом перезапуске появляется Стивен.
Он сообщает, что заметил вмешательство в сохранение, и предупреждает о последствиях.
Но реального штрафа после первого раза нет. Бой можно начать заново, а характеристики и состояния кошек останутся прежними.
Поэтому один сейвскам за вылазку фактически можно использовать без наказания.
Что будет после второго сейвскама
После второго перезапуска одна случайная кошка в отряде получает расстройство «Дежавю».
Его основной эффект — 10% вероятность отмены действия. Персонаж может попытаться атаковать, переместиться или применить способность, но действие не сработает.
Расстройство действует только в текущей вылазке. После возвращения домой оно исчезает, поэтому постоянного отрицательного эффекта у кошки не остается.
Из-за этого продолжить прохождение после второго сейвскама вполне возможно, но случайная отмена действий способна серьезно осложнить сложный бой.
Что будет после третьего сейвскама
Если перезапустить игру таким способом еще раз, «Дежавю» получают все кошки в отряде.
Теперь каждое действие любого участника группы может быть отменено.
Это заметно увеличивает риск во время сражений, поскольку проблемы возникают уже не у одного персонажа, а у всей команды.
Особенно опасным такое состояние становится в затяжных битвах, где ошибка или пропущенное действие могут нарушить всю последовательность ходов.
Что будет после четвертого сейвскама
После четвертого перезапуска Стивен окончательно вмешивается в прохождение.
Обычное «Дежавю» заменяется более тяжелой формой расстройства — «Сильное дежавю».
Стивен заявляет, что теперь сам будет управлять происходящим. С этого момента контроль над кошками частично переходит ИИ.
Продолжать вылазку после такого наказания становится значительно сложнее, поскольку игрок уже не может полностью рассчитывать на собственные решения.
Исчезает ли «Дежавю»
Да. Обычное расстройство «Дежавю» снимается с кошки после окончания вылазки и возвращения домой.
Поэтому второй или третий сейвскам не портит персонажей навсегда.
Главная опасность заключается именно в текущем забеге: чем чаще перезапускается бой, тем меньше контроля остается над действиями отряда.
Сколько раз можно сейвскамить без последствий
Без штрафа можно сделать это один раз за вылазку.
Дальше наказания усиливаются:
- первый раз — предупреждение Стивена без штрафа;
- второй раз — одна кошка получает «Дежавю»;
- третий раз — «Дежавю» получает весь отряд;
- четвертый раз — появляется «Сильное дежавю», а Стивен начинает вмешиваться в управление.
Если бой был полностью провален из-за одной ошибки, первый перезапуск можно использовать без ухудшения состояния отряда. При повторных попытках придется учитывать растущие штрафы.