Мир Протеуса в Subnautica 2 огромен и почти полностью состоит из воды. Как и в предыдущих частях серии, ключ к разгадке тайн потерянных колонистов и древних чудес лежит в глубинах океана. Это руководство поможет вам сориентироваться на старте приключения, независимо от выбранного режима — Выживание или Творчество.
Режимы игры: ключевые различия
Перед началом важно понимать, как выбранный режим влияет на ранний прогресс.
Творческий режим снимает все ограничения:
- Параметры здоровья, кислорода, голода и жажды не расходуются
- Большинство существ остаются пассивными и не атакуют
- Все чертежи, рецепты и Адаптации доступны сразу
- Ресурсы неограниченны, инструменты не требуют подзарядки
- Сигналы чёрных ящиков скрыты — игра превращается в чистую песочницу
Режим Выживания предлагает классический опыт:
- Необходимо следить за кислородом, здоровьем и избегать опасных существ
- Чертежи открываются через сканирование объектов
- Адаптации, улучшения и ресурсы требуют целенаправленного поиска
- Сигналы чёрных ящиков появляются по мере исследования, формируя сюжетную прогрессию
Если вы спрашиваете, куда идти в первую очередь — в режиме Выживания игра предлагает постепенное, пошаговое продвижение. В Творческом режиме вы вольны исследовать мир в любом порядке.
Спасательная капсула, Терминал НОА и Приветственный центр
В режиме Выживания персонаж начинает с побега из разрушенной жилой секции и оказывается в Спасательной капсуле посреди океана. В Творческом режиме вы сразу стартуете внутри капсулы. Независимо от режима, запомните иконку капсулы на карте — это фиксированная точка отсчёта, относительно которой вы будете ориентироваться в пространстве.
Терминал Ноэтического советника (НОА) в капсуле периодически предоставляет обновления по мере исследования. Это активирует сигналы чёрных ящиков пропавших колонистов, которые отображаются на вашем интерфейсе. В Творческом режиме одним из первых появляется сигнал Уондера, о котором речь пойдёт ниже. В режиме Выживания ваша первая цель — Приветственный центр, расположенный к юго-юго-востоку от капсулы.
Что важно знать о Приветственном центре:
В устройстве есть слот для Базового аккумулятора — установите его, чтобы запитать весь объект
Биолаборатория позволяет выбрать Биомод-навыки. На старте рекомендуем:
- Активный навык: Рывок — мгновенное перемещение в любом направлении для уклонения от хищников или опасностей
- Пассивный навык: Контроль кислорода — замедляет расход кислорода при неподвижности
Проплывите через небольшое отверстие вниз, чтобы отсканировать Строитель обитания — инструмент, необходимый для возведения баз.
Анита и «Ангельский гребень»
По мере исследования дна Терминал НОА будет отмечать на карте сигналы чёрных ящиков поблизости. Один из первых сигналов принадлежит колонисту по имени Анита.
Маршрут и действия:
- Двигайтесь примерно 160 метров на северо-восток от Спасательной капсулы
- Вдалеке вы заметите крупное дерево ангельской формы. Оно будет с розовым цветочным бутоном — это Ангельский гребень
- Начните контакт с бутоном, дабы разблокировать Адаптацию, позволяющую употреблять инопланетную пищу
- Не забудьте подобрать чёрный ящик Аниты, расположенный поблизости
Это открывает доступ к новым источникам питания, что критически важно для долгосрочного выживания в режиме, где голод и жажда влияют на эффективность персонажа.
Чэп и Бункер колонистов
Следующий сигнал от Терминала НОА касается колониста по имени Чэп.
Локация и особенности:
- Сигнал находится примерно 250 метров к юго-востоку от Спасательной капсулы
- Перед вами будет скалистый выступ с несколькими вертикальными колоннами и огромного Кораллового краба, который просыпается при приближении Молотоголовой акулы
- Пройдите через тоннельный проход и осмотрите стены — с одной стороны находится люк, ведущий в Бункер колонистов
В бункере:
- Начните действо с Биокроватью, чтобы получить увеличение слота инвентаря
- Отсканируйте доступные объекты, включая Биореактор — источник энергии из органических материалов
Этот бункер — один из нескольких подобных объектов в игре, каждый из которых предлагает уникальные улучшения или чертежи.
Лагерь Один
На этом этапе вы узнаете, что колонисты пытались строить базы в различных регионах планеты. Одна из заброшенных локаций называется Лагерь Один.
Навигация и исследование:
- Локация расположена примерно 250 метров на северо-востоке от Спасательной капсулы
- Жилая секция разорвана на несколько частей — вход находится под одним из разрушенных сегментов коридора
Здесь можно отсканировать множество объектов:
- Сканирующая станция — устройство для массового анализа фрагментов
- Фрагмент Пробудителя — компонент для создания специализированного инструмента
- Терминал энергоячеек — источник питания для оборудования
- Расписное дерево — декоративный объект с сюжетной ценностью
Лагерь Один служит отличным источником ранних чертежей и помогает понять масштаб катастрофы, постигшей колонию.
Старая база
Данные с планшетов указывают на ещё одну базу — Старую базу.
Расположение и структура:
- Локация находится 420 метров на северо-западе от Спасательной капсулы
- Два сегмента базы соединены тоннелем — вход расположен с задней стороны, слева, если вы смотрите в сторону иконки капсулы
Что можно отсканировать:
- Фрагмент Пробудителя
- Звуковой резонатор — инструмент для добычи твёрдых ресурсов
- Биореактор
- Переработчик — устройство для создания слитков
- Плакат «Безопасность прежде всего» — декоративный объект
- Сканирующая станция
Сюжетный прогресс:
- Взаимодействуйте с Терминалом НОА и чёрным ящиком доктора Ву
- Вы узнаете, что колонисты отправились к Вольерам для «Головастиков» — следующей ключевой локации кампании
Старая база — богатейший источник чертежей для строительства и модернизации оборудования.
Уондер и Цветущие язвы
Если вы выбрали Творческий режим, можете сразу переходить к следующей зоне. В режиме Выживания рекомендуется сделать небольшой крюк к локации сигнала чёрного ящика Уондера.
Маршрут и механика:
- Приближаясь к сигналу Уондера со стороны, близкой к Спасательной капсуле, вы заметите подводное течение, уводящее вниз, в пещеру
- Внутри находится крупный органический щупальцевидный организм с сияющими голубыми узлами — это Цветущие язвы
- Уничтожить узлы можно только с помощью Звукового резонатора
Последовательность действий:
- Уничтожьте все Цветущие язвы на первом щупальце
- Следуйте по извивающемуся организму, покидая пещеру
- В открытой зоне вы обнаружите заражённый Ангельский гребень
- Проследуйте по другому щупальцу к ещё одной секции с язвами
- После зачистки вернитесь к Ангельскому гребню и очистите его от скверны
Награда: вы получите ещё одну Адаптацию, позволяющую сопротивляться экстремально высоким температурам — критически важное улучшение для исследования вулканических и термальных биомов.
Что дальше?
На этом ранний этап руководства завершён. Получив две ключевые Адаптации — возможность употреблять инопланетную пищу и устойчивость к жаре — вы готовы двигаться к Вольерам для «Головастиков».
Рекомендации перед следующим этапом:
- Убедитесь, что у вас есть запас кислорода и базовое снаряжение
- Постройте небольшую временную базу поблизости от Старой базы для сохранения прогресса и хранения ресурсов
- Если вы ещё не создали подводный аппарат «Головастик», сейчас самое время заняться его сборкой — он значительно ускорит перемещение и исследование глубин
Каждая новая локация в Subnautica 2 раскрывает часть истории и открывает доступ к новым технологиям. Двигайтесь методично, сканируйте всё, что кажется необычным, и не бойтесь возвращаться к уже исследованным точкам — ресурсы и сигналы часто обновляются, предлагая новые возможности для прогресса.